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Autre 1 |
CLANK ! (AVENTURIERS DU DECK-BUILDING (LES))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : trésors et dragon; Descendez voler un artefact au dragon mais attention à ne pas faire trop de bruità
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DENNEN PAUL |
0 |
JEU |
597 |
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Autre 1 |
COLT EXPRESS (DE L'OR AU BOUT DES RAILS)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 40 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : programmation, combat, collecte; Thématique : western, train; Il y a un marshall dans ce train plein de trésors, mais le pire c’est les autres à
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RAIMBAULT CHRISTOPHE |
2017 |
JEU |
530 |
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Autre 1 |
MEEPLE CIRCUS
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : équilibre; Thématique : cirque; Présentez votre numéro d’équilibre pour faire sauter l’applaudimètre
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MILLET CÉDRIC |
2017 |
JEU |
532 |
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Autre 1 |
HNEFATAFL (TABLE DU ROI (LA))
Résumé
Pour 2 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture par encerclement, fuite; Thématique : jeu traditionnel nordique; Le roi parviendras-t’il à fuir devant une armée si nombreuse ?
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0 |
JEU |
544 |
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Autre 1 |
AWALE (KALAHA MANCALA)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récole, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
JEU |
502 |
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Autre 1 |
SHÔGI (MAGNETIC BOARD)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Capturez le roi adverse. Attention vos autres pièces peuvent changer de campà
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0 |
JEU |
543 |
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Autre 1 |
MAH-JONG (JEU DES 4 VENTS)
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : combinaisons; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Collectionner les bonnes combinaisons pour marquer un maximum de points.
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0 |
JEU |
581 |
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Autre 1 |
HALMA (DAMES CHINOISES)
Résumé
Pour 2-4,6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : placement, course; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pions dans la pointe d’en face.
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0 |
JEU |
531 |
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Autre 1 |
REVERSI (OTHELLO)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : retournement, capture; Thématique : ù; Pour capturer le plus de pions, prenez les bordsà
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0 |
JEU |
485 |
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Autre 1 |
GO (PIERRES - GOBAN 9, 13, 19)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : territoires, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pierres pour avoir le plus de territoires.
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0 |
JEU |
474 |
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Autre 1 |
AWALE (FLÛTE)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récolte, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
JEU |
581 |
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Autre 1 |
MIROGOLO (JEU QUI T'NE MET PLEIN LES YEUX ! (LE))
Résumé
Pour 4-16 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dessin avec handicap; Met tes lunettes et dessine !
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2012 |
JEU |
530 |
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Autre 1 |
LE DERNIER BANQUET
Résumé
Pour 6-25 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : rôle, ambiance, manigance; Thématique : roi, repas; Placez-vous au bon endroit pour faire gagner votre faction.
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WOLF OLIVIER |
2014 |
JEU |
613 |
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Autre 1 |
ATELIER LECTURE (MON) (JEUX D'APPRENTISSAGE DÉVELOPPÉS AVEC DES ENSEIGNANTS)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 4-5 ans, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : apprentissage de la lecture; Thématique : graphie des lettres, syllabes, mots; Reconnais les mots.
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BILKIS MEDIA |
2008 |
JEU |
573 |
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Autre 1 |
BATTLE SHEEP
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : placement, bloquage; Thématique : moutons; Étale tes moutons dans le champ tout en bloquant les adversaires.
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ROTTA FRANCESCO |
2014 |
JEU |
730 |
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Autre 1 |
AZUL (VERSION FRANÇAISE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, collection; Thématique : Carrelage; Embellis les murs du palais de Evora en alignant des tuiles variées.
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KIESLING MICHAEL |
2018 |
JEU |
668 |
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Autre 1 |
XIANG QI (SUPER KING - CHINESE CHESS)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Mettez en Échec le roi adverse.
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0 |
JEU |
611 |
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Autre 1 |
LA CRIQUE DES PIRATES
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 75 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : développement, affrontement, course; Thématique : pirates; Collecte les trésors mais attention aux adversaire et aux pirates de renomsà
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RANDLES PAUL |
2012 |
JEU |
684 |
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Autre 1 |
SABORDAGE
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : développement, affrontement; Thématique : pirates; Construis le plus grand navire pour récupérer les trésors de Barbe-Noire !
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HENNION ROMEO |
2016 |
JEU |
653 |
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Autre 1 |
ARCHIMAGE
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours, développement; Thématique : mages; Explore la tour des arcanes pour devenir le mage le plus puissant !
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REICHWEIN THORSTEN |
2016 |
JEU |
559 |