|
Autre 1 |
LITTLE TOWN
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement d’ouvriers; Thématique : village médiéval; La vallée pleine de ressources n'attend plus que toi !
|
|
TAGUCHI SHUN |
2017 |
JEU |
582 |
|
Autre 1 |
MESOZOOIC
Résumé
Pour 1-6 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : draft, placement; Thématique : Parc à thèmes dinosaures; Construit le plus beau des dino-zoo !
|
|
FAY FLORIAN |
2018 |
JEU |
593 |
|
Autre 1 |
MINUTE REALMS
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, cartes; Thématique : village médiéval; Beauté et grandeur, ou force et défense, il faudra choisirà.
|
|
CASTELLI STEPHANO |
2018 |
JEU |
652 |
|
Autre 1 |
RISING 5 (RUNES OF ASTEROS)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : coopération, déduction; Thématique : science fiction; Saurez vous sceller le portail en retrouvant la bonne combinaison ?
|
|
KIM GARY |
2016 |
JEU |
628 |
|
Autre 1 |
SMASH UP - EXTENSION - MONSTRES SACRÉS
Résumé
Pour 2,4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : combat, accumulation, pouvoirs; Thématique : diversifiée; Envie de Fourmis géantes vampires ?
|
|
PETERSON PAUL |
2014 |
JEU |
673 |
|
Autre 1 |
SQAUDRO
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course, tactique; Quatre petits aller-retour, c’est facile, non ?
|
|
PASCUAL ADRIÁN JIMÉNEZ |
2018 |
JEU |
564 |
|
Autre 1 |
YOKOHAMA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle complexe se jouant en 90 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : Collection, gestion; Thématique : commerce, Yokohama; Commercez au mieux pour devenir le marchand le plus célèbre de la ville.
|
|
HAYASHI HISASHI |
2017 |
JEU |
581 |
|
Autre 1 |
RUBIK'S CUBE (3X3X3 ADVANCED)
Résumé
Pour 1 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : Casse-tête; saurez vous remettre une seule couleur par face ?
|
|
RUBIK |
0 |
JEU |
613 |
|
Autre 1 |
TIMELINE (SCIENCES E& EXPLORATIONS)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : classement; Thématique : Sciences et Explorations; Classer chronologiquement, ça paraît facile ?
|
|
HENRY FRÉDÉRIC |
2013 |
JEU |
666 |
|
Autre 1 |
WHEN I DREAM
Résumé
Pour 4-10 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deviner et mémoriser; Thématique : rêves; Qui fera le plus beau rêve et s’en souviendra le mieux ?
|
|
DARSAKLIS CHRIS |
2017 |
JEU |
580 |
|
Autre 1 |
SPACE FORCE (ROLLING GAME)
Résumé
Pour 1 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : jeux en bois; Jusqu’où sauras-tu faire avancer la bille ?
|
|
|
0 |
JEU |
527 |
|
Autre 1 |
REMONTE BILLE (EIGER NORDWAND)
Résumé
Pour 1 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : jeux en bois; Jusqu’où sauras-tu faire avancer la bille ?
|
|
|
0 |
JEU |
502 |
|
Autre 1 |
UNDO ESPOIRS NOYÉS (TISSEZ UN NOUVEAU DESTIN)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 12 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : enquête; Thématique : améliorer une vie; Parviendrez-vous à modifier le cours des événements pour sauver la victime des griffes de la mort ?
|
|
PALM MICHAEL |
2019 |
JEU |
677 |
|
Autre 1 |
TIME ARENA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : affrontement, blitz; Thématique : combattants du temps; Affronte ton ennemi dans l’arène du temps.
|
|
LAMOUILLE FABRICE |
2017 |
JEU |
746 |
|
Autre 1 |
MEEPLE WAR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 15 minutes environ par joueur sur une grande table; Mécanisme : stratégie, gestion; Thématique : Guerre entre les meeples; Fabrique et gère aux mieux tes meeples pour gagner la guerre de Lilliput !
|
|
VALEMBOIS MAX |
2016 |
JEU |
605 |
|
Autre 1 |
CARTAGENA
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 40 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course; Thématique : pirates; Quel équipage sera le premier dans la chaloupe ?
|
|
COLOVINI LEO |
2018 |
JEU |
733 |
|
Autre 1 |
BANQUET ROYAL
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : placement, combinaison; Thématique : banquet royal; Souviens toi des commandes et aligne les bons plats devant la famille royale.
|
|
RIVOLLET ALAIN |
2017 |
JEU |
1093 |
|
Autre 1 |
CHAMPIONS DE MIDGARD (UN JEU DE OLE STEINES)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, combat; Thématique : vikings; Deviens le plus réputé des vikings pour être élu le prochain Jarl !
|
|
STEINES OLE |
0 |
JEU |
699 |
|
Autre 1 |
LES PILIERS DE LA TERRE (KEN FOLLETT)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 12 ans et plus, règle simple se jouant en 2 heures environ sur une grande table; Mécanisme : stratégie, gestion; Thématique : construction d’une cathédrale; Qui utilisera au mieux son or pour construire la cathédrale ?
|
|
RIENECK MICHEL |
2007 |
JEU |
504 |
|
Autre 1 |
TOKYO HIGHWAY
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : stratégie, adresse; Thématique : autoroutes de Tokyo; Contournes les autoroutes des autres pour fabriquer les tiennesà
|
|
SHIMAMOTO NAOTAKA |
2018 |
JEU |
764 |