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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (DEUXIÈME SAISON PARTIE 1)
Résumé
La compagnie la moins douée de la Terre de Fangh poursuit le rêve de gagner les pièces d'or promises en échange d'une abominable statuette ...
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LANG JOHN |
2006 |
BANDE DESSINEE |
800 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (DEUXIÈME SAISON PARTIE 2)
Résumé
La compagnie la moins douée de la Terre de Fangh poursuit le rêve de gagner les pièces d'or promises en échange d'une abominable statuette ...
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LANG JOHN |
2007 |
BANDE DESSINEE |
695 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (DEUXIÈME SAISON, PARTIE 3)
Résumé
Une série d'heroic fantasy humoristique dans laquelle les personnages sont des caricatures archétypiques des univers héroïques fantastiques issues de jeux de rôle. Un groupe d'aventuriers pénètre dans le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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LANG JOHN |
2008 |
BANDE DESSINEE |
605 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (DEUXIÈME SAISON, PARTIE 4)
Résumé
Une série d'heroic fantasy humoristique dans laquelle les personnages sont des caricatures archétypiques des univers héroïques fantastiques issues de jeux de rôle. Un groupe d'aventuriers pénètre dans le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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LANG JOHN |
2009 |
BANDE DESSINEE |
680 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (TROISIÈME SAISON, PARTIE 1)
Résumé
Une série d'heroic fantasy humoristique où les héros ne sont pas héroïques et où les compagnies ne sont ni soignées, ni organisées. Un groupe d'aventuriers pénètre dans le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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LANG JOHN |
2010 |
BANDE DESSINEE |
631 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (TROISIÈME SAISON, PARTIE 2) |
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LANG JOHN |
2011 |
BANDE DESSINEE |
685 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (TROISIÈME SAISON, PARTIE 3)
Résumé
Après avoir livré avec succès la disgracieuse statuette de Gladeulfeurba à leur étrange commanditaire, les aventuriers pensaient enfin rentrer chez eux, couverts de gloire et la bourse pleine d'or. Grossière erreur ! Ils avaient oublié la prophétie de la porte de Zaral Bak qui peut déclencher la fin du monde. Les voilà donc repartis pour une nouvelle aventure !
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LANG JOHN |
2011 |
BANDE DESSINEE |
671 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (QUATRIÈME SAISON, PARTIE 1)
Résumé
Les héros repartent pour de nouvelles aventures.
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LANG JOHN |
2012 |
BANDE DESSINEE |
6895 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (QUATRIÈME SAISON, PARTIE 2)
Résumé
Les héros en ont assez de l'aventure qu'ils trouvent ennuyeuse, salissante et puante. Ils décident de rentrer chez eux mais doivent résoudre moult problèmes et en particulier trouver un moyen de sortir vivant des collines d'Altrouille sans se faire piétiner par les géants.
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LANG JOHN |
2012 |
BANDE DESSINEE |
21549 |
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Livre 1 |
LE DONJON DE NAHEULBEUK (QUATRIÈME SAISON, PARTIE 3) |
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LANG JOHN |
2013 |
BANDE DESSINEE |
20938 |
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Autre 1 |
ANIMALS
Résumé
1 à 4 joueurs, 3 à 5 ans, règle très simple, durée variable, peu de place; Puzzle; Animaux; Associer les bébés animaux avec leurs parents.
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0 |
JEU |
859 |
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Autre 1 |
DES 7 FAMILLES (JEU (ALBERT SCHWEITZER)
Résumé
2 à 6 joueurs, 6 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, peu de place; Cartes, 7 familles; Albert Schweitzer, Bilinguisme francais/allemand; Collectionner les cartes pour avoir des familles complètes.
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GANGLOFF LAURENCE |
0 |
JEU |
808 |
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Autre 1 |
QUARTO (CHAMPIGNONS)
Résumé
2 joueurs, 6 ans et +, règles simples, 20 minutes environ, peu de place; Alignement, Stratégie; Champignons; Aligner 4 champignons ayant un point commun ou au moins donner un champignon à l'adversaire qui ne le fera pas gagner.
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1991 |
JEU |
815 |
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Autre 1 |
SUPER QUI EST-CE ? (ÉLECTRONIQUE)
Résumé
2 joueurs, 6 ans et +, règle très simple, 15 minutes environ, peu de place; Déduction; Personnages, Monstres, Objets; Poser les bonnes questions pour trouver au plus vite qui l'adversaire à choisi.
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2011 |
JEU |
791 |
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Autre 1 |
LA ROUE DE LA FORTUNE
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Mots, Expressions, Devinettes; Jeu télévision; Deviner les expressions en achetant des lettres.
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2008 |
JEU |
754 |
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Autre 1 |
TRIOMINOS JUNIOR
Résumé
2 à 4 joueurs, 5 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Placement, Correspondance; Poser ses triominos en respectant les couleurs avant les autres.
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0 |
JEU |
782 |
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Autre 1 |
LA BONNE PAYE
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, Règle simple, 90 minutes environ, Petite table; Parcours, Argent, Hasard; Argent, Salaire; Tous les mois tombe la bonne paye, mais suffira-t'elle à payer les factures ?
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2002 |
JEU |
895 |
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Autre 1 |
OUI-OUI (80 JEUX CLASSIQUES)
Résumé
1 joueur ou +, 4 ans et +, règles simples, durée variable, petite table; Malette de jeux; Oui-oui; Une belle collection de tous les jeux classiques.
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0 |
JEU |
777 |
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Autre 1 |
DES ÉNIGMES (LE JEU (AVEC LES INCOLLABLES)
Résumé
2 à 4 joueurs, 6 ans et +, règles simples, 20 minutes environ, peu de place; Mots, Indices; Les Incollables; Retrouver des mots énigmes en collectionnant les indices.
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2012 |
JEU |
782 |
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Autre 1 |
QUOTIDIEN (MON) (JEU DES PETITS JOURNALISTES (LE))
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règles simples, 30 minutes environ, peu de place; Questions; Journalisme; Répondre et gagner des articles pour constituer la une de son journal.
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BERTH |
2008 |
JEU |
933 |