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Objet 1 |
Sherlock holmes détective conseil (Meurtres de la tamise & autres enquètes (les))
Résumé
Pour 1-8 joueur de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 2-3 heures environ sur beaucoup de place; Mécanisme : coopératif, déduction, enquête; Thématique : Sherlock Holmes; Suivez les pas du maître dans le vieux Londres. Ferez-vous aussi bien ?
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Grady Gary |
2017 |
Jeu |
17 |
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Objet 1 |
Abyss
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : combinaison, développement; Thématique : peuples des profondeurs; Deviens le seigneur des abysses en influençant le conseil.
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Cathala Bruno |
2017 |
Jeu |
19 |
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Objet 1 |
Abyss - extension - kraken
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : combinaison, développement; Thématique : peuples sombres des profondeurs; Utiliseras tu le coté obscur dans ta quête de pouvoir ?
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Cathala Bruno |
2017 |
Jeu |
18 |
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Objet 1 |
Perplexus rookie
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : ù; Déplacez la bille jusqu’au bout du parcours. Si, si, c’est facileà
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Mcginnis Mickael |
0 |
Jeu |
21 |
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Objet 1 |
Booo !
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : fantômes; Aidez le fantôme à traverser le labyrinthe en passant par la bonne couleur.
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Gonthier Christophe |
0 |
Jeu |
17 |
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Objet 1 |
Deep sea adventure
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : récolte, hasard, pénurie; Thématique : plongée sous-marine; Récoltez un maximum de trésors mais attention à l’oxygène !
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Sasaki Jun |
2014 |
Jeu |
19 |
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Objet 1 |
The game (Jeu n'est pas votre ami (le))
Résumé
Pour 1-5 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : coopératif, classement; Thématique : ù; Montez ou descendez mais choisissez les bonnes piles.
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Benndorf Steffen |
2015 |
Jeu |
17 |
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Objet 1 |
D-start (Découvrez le jeu de rôle dans 10 univers prêt-à-jouer et vivez des aventures palpitantes)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 1h1 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : jeu de rôle; Thématique : ù; Découvrez le jeu de rôles dans 10 univers clé en main.
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Fernandez Fabien |
2017 |
Jeu |
20 |
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Objet 1 |
Clank ! (Aventuriers du deck-building (les))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : trésors et dragon; Descendez voler un artefact au dragon mais attention à ne pas faire trop de bruità
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Dennen Paul |
0 |
Jeu |
17 |
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Objet 1 |
Colt express (De l'or au bout des rails)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 40 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : programmation, combat, collecte; Thématique : western, train; Il y a un marshall dans ce train plein de trésors, mais le pire c’est les autres à
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Raimbault Christophe |
2017 |
Jeu |
14 |
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Objet 1 |
Meeple circus
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : équilibre; Thématique : cirque; Présentez votre numéro d’équilibre pour faire sauter l’applaudimètre
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Millet Cédric |
2017 |
Jeu |
13 |
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Objet 1 |
Hnefatafl (Table du roi (la))
Résumé
Pour 2 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture par encerclement, fuite; Thématique : jeu traditionnel nordique; Le roi parviendras-t’il à fuir devant une armée si nombreuse ?
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0 |
Jeu |
11 |
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Objet 1 |
Awale (Kalaha mancala)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récole, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
Jeu |
13 |
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Objet 1 |
Shôgi (Magnetic board)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Capturez le roi adverse. Attention vos autres pièces peuvent changer de campà
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0 |
Jeu |
11 |
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Objet 1 |
Mah-jong (Jeu des 4 vents)
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : combinaisons; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Collectionner les bonnes combinaisons pour marquer un maximum de points.
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0 |
Jeu |
12 |
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Objet 1 |
Halma (Dames chinoises)
Résumé
Pour 2-4,6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : placement, course; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pions dans la pointe d’en face.
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0 |
Jeu |
14 |
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Objet 1 |
Reversi (Othello)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : retournement, capture; Thématique : ù; Pour capturer le plus de pions, prenez les bordsà
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0 |
Jeu |
13 |
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Objet 1 |
Go (Pierres - goban 9, 13, 19)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : territoires, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pierres pour avoir le plus de territoires.
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0 |
Jeu |
13 |
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Objet 1 |
Awale (Flûte)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récolte, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
Jeu |
12 |
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Objet 1 |
Mirogolo (Jeu qui t'ne met plein les yeux ! (le))
Résumé
Pour 4-16 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dessin avec handicap; Met tes lunettes et dessine !
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2012 |
Jeu |
13 |