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Autre 1 |
MIROGOLO (JEU QUI T'NE MET PLEIN LES YEUX ! (LE))
Résumé
Pour 4-16 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dessin avec handicap; Met tes lunettes et dessine !
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2012 |
JEU |
560 |
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Autre 1 |
LE DERNIER BANQUET
Résumé
Pour 6-25 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : rôle, ambiance, manigance; Thématique : roi, repas; Placez-vous au bon endroit pour faire gagner votre faction.
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WOLF OLIVIER |
2014 |
JEU |
676 |
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Autre 1 |
ATELIER LECTURE (MON) (JEUX D'APPRENTISSAGE DÉVELOPPÉS AVEC DES ENSEIGNANTS)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 4-5 ans, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : apprentissage de la lecture; Thématique : graphie des lettres, syllabes, mots; Reconnais les mots.
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BILKIS MEDIA |
2008 |
JEU |
617 |
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Autre 1 |
BATTLE SHEEP
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : placement, bloquage; Thématique : moutons; Étale tes moutons dans le champ tout en bloquant les adversaires.
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ROTTA FRANCESCO |
2014 |
JEU |
772 |
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Autre 1 |
AZUL (VERSION FRANÇAISE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, collection; Thématique : Carrelage; Embellis les murs du palais de Evora en alignant des tuiles variées.
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KIESLING MICHAEL |
2018 |
JEU |
715 |
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Autre 1 |
XIANG QI (SUPER KING - CHINESE CHESS)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Mettez en Échec le roi adverse.
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0 |
JEU |
648 |
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Autre 1 |
LA CRIQUE DES PIRATES
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 75 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : développement, affrontement, course; Thématique : pirates; Collecte les trésors mais attention aux adversaire et aux pirates de renomsà
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RANDLES PAUL |
2012 |
JEU |
736 |
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Autre 1 |
SABORDAGE
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : développement, affrontement; Thématique : pirates; Construis le plus grand navire pour récupérer les trésors de Barbe-Noire !
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HENNION ROMEO |
2016 |
JEU |
697 |
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Autre 1 |
ARCHIMAGE
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours, développement; Thématique : mages; Explore la tour des arcanes pour devenir le mage le plus puissant !
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REICHWEIN THORSTEN |
2016 |
JEU |
608 |
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Autre 1 |
ROLL FOR THE GALAXY (FONDEZ VOTRE EMPIRE GALACTIQUE)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard, exploration, développement; Thématique : colonisation spatiale; Explore l’univers et optimise tes découvertes pour devenir le plus influent.
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HUANG WEI-HWA |
2014 |
JEU |
713 |
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Autre 1 |
ROLL FOR THE GALAXY - EXTENSION - AMBITION (PREMIÈRE EXTENSION (LA))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard, exploration, développement; Thématique : colonisation spatiale; Envoie des explorateurs polyvalents pour être encore plus influent.
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HUANG WEI-HWA |
2015 |
JEU |
980 |
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Autre 1 |
TERRAFORMING MARS (ATTEINDRE MARS ÉTAIT UN DÉFI, LA RENDRE HABITABLEEST LA CLÉ VERS UN NOUVEAU MONDE)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 12 ans et plus, règle très complexe se jouant en 2 heures environ sur beaucoup de place; Mécanisme : développement; Thématique : colonisation de Mars; Sois le plus efficace dans la transformation de Mars en une planète habitable.
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FRYXELIUS JACOB |
2016 |
JEU |
550 |
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Autre 1 |
TIME BOMB (MORIARTY VS SHERLOCK)
Résumé
Pour 4-8 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : bluff, déduction; Thématique : Sherlock Holmes; Moriarty fera-t’il sauter la tour de Londres malgré Sherlock et sa fine équipe ?
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SATO YUSUKE |
2016 |
JEU |
741 |
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Autre 1 |
CLANK ! - EXTENSION - TRÉSORS ENGLOUTIS
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : caves inondées; Les caves sont en partie inondées, faut-il prendre un scaphandre ?
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DENNEN PAUL |
0 |
JEU |
611 |
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Autre 1 |
GALAXY TRUCKER - LA GROSSE EXTENSION
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 70 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, parcours, hasard; Thématique : course aux profits dans l’espace; Construit ton truck de l’espace et pars à l’aventure.
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CHVATIL VLAADA |
2010 |
JEU |
833 |
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Autre 1 |
GALAXY TRUCKER
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 70 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, parcours, hasard; Thématique : course aux profits dans l’espace; Construit ton truck de l’espace et pars à l’aventure.
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CHVATIL VLAADA |
2011 |
JEU |
747 |
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Autre 1 |
SCRABBLE CLASSIQUE (CHACUN SON MOT À DIRE !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : lettres, vocabulaire; Place au mieux tes lettres pour faire le maximum de points possible.
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2003 |
JEU |
595 |
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Autre 1 |
OÙ EST CHARLIE ? LE GRAND JEU (PLUS DE 200 DÉFIS À RELEVER)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : Où est Charlie ?; Trouve Charlie et tout ses amis dans le temps imparti
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HANDFORD MARTIN |
2018 |
JEU |
722 |
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Autre 1 |
TRIOMINO DELUXE (THE ORIGINAL)
Résumé
Pour 2,4 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : placement, correspondance; Thématique : abstrait; Marque des points en posant tes triominos les plus forts.
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0 |
JEU |
703 |
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Autre 1 |
STAR WARS - BATTLE OF HOTH
Résumé
Pour 2,4 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : affrontement, tactique; Thématique : Bataille de Hoth; sois le premier à atteindre la base de l’adversaire.
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2012 |
JEU |
661 |