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Autre 1 |
LE JEU DE LECTURE (120 CARTES CP 6-7 ANS)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : lecture; Joue à lire les mots
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2015 |
JEU |
367 |
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Autre 1 |
LA CHASSE AUX MONSTRE
Résumé
Pour 1-6 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire; Thématique : les monstres; Faites fuir les monstres de l’armoire avec vos jouets
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BAUZA ANTOINE |
2009 |
JEU |
449 |
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Autre 1 |
RÉSISTANCE (IDENTITÉ SECRÈTE - DÉDUCTION - TRAHISON)
Résumé
Pour 5-10 joueurs de 12 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, déduction, trahison; Thématique : espions; Des espions ont infiltrés la résistance, saurez-vous déjouer leurs plans ?
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ESKRIDGE DON |
2020 |
JEU |
443 |
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Autre 1 |
DALI LE RENARD
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : stop ou encore; Thématique : poulailler; Le renard en veut toujours plus, mais il doit savoir rester prudentà
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BONNARD VINCENT |
2020 |
JEU |
385 |
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Autre 1 |
DICE TOWN
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; Qui prendra le contrôle de la ville ? Ça va se jouer aux désà
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MAUBLANC LUDOVIC |
2020 |
JEU |
406 |
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Autre 1 |
DICE TOWN - EXTENSION - COWBOYS
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; Les cow-boys débarquent en ville !
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MAUBLANC LUDOVIC |
2020 |
JEU |
380 |
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Autre 1 |
DICE TOWN - EXTENSION - WILD WEST
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; 6ème joueur, indiens et hors la loi sont aussi arrivés en villeà
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MAUBLANC LUDOVIC |
2017 |
JEU |
373 |
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Autre 1 |
GANG DE CASTORS (MÉMOIRE, BLUFF ET COUPS FOURRÉS !)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire et minimisation; Thématique : castors; Dépêche toi de te débarrasser des cartes embarrassantesà
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PERTOFT BJÖRN |
2018 |
JEU |
358 |
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Autre 1 |
KARAK
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Vous êtes nombreux à vouloir ramasser un max de trésors, alors dépêchez vous !
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MIKSA PETR |
0 |
JEU |
377 |
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Autre 1 |
KARAK - EXTENSION - REGENT
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
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MIKSA PETR |
0 |
JEU |
383 |
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Autre 1 |
KLUSTER
Résumé
Pour 1-4 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : adresse, aimants; Pose tout les aimants dans le fil ! Pas si facile à
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HENNING ROBERT |
0 |
JEU |
365 |
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Autre 1 |
LA VALLÉE DES MARCHANDS (ÈRE DES MAITRES DU COMMERCE (L'))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Des manigances sur le marché !
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LAAKSO SAMI |
2020 |
JEU |
387 |
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Autre 1 |
LES PETITES BOURGADES (TINY TOWNS)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, placement; Thématique : villes; Optimisez la construction de votre bourgade.
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MC PHERSON PETER |
2019 |
JEU |
355 |
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Autre 1 |
MICRO MACRO CRIME CITY
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; Enquêtez pour trouver tout ce qui s’est passé en ville !
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SICH JOHANNES |
0 |
JEU |
484 |
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Autre 1 |
PERPLEXUS GO ! ESCALIERS
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Déplacez la bille dans les escaliers. Si, si, c’est tout petità
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2020 |
JEU |
386 |
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Autre 1 |
THE ISLAND (DU SUSPENSE ! DE L'AVENTURE ! DES FRISSONS !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; L’île s’effondre, sauvez vous vite et attention aux animaux marins !
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COURTLAND-SMITH JULIAN |
2021 |
JEU |
381 |
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Autre 1 |
THE ISLAND - STRIKES BACK |
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BUONOCORE STEPHEN M. |
2018 |
JEU |
390 |
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Autre 1 |
TREK 12 (HIMALAYA)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : roll & write; Thématique : escalade; Trouvez la meilleure voie pour faire la plus belle ascension
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CATHALA BRUNO |
2020 |
JEU |
398 |
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Autre 1 |
WINGSPAN (À TIRE L'AILES)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : collection; Thématique : oiseaux; Quelle sera la plus belle collection d’oiseaux ?
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HARGRAVE ELIZABETH |
2020 |
JEU |
346 |
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Autre 1 |
[KOSMOPOLI:T]
Résumé
Pour 4-8 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : phonétique, prononciation; Thématique : restaurant; La mondialisation, c’est bien, mais pas dans les restaurantsà
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TOSCANO FLORENT |
2020 |
JEU |
373 |