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Autre 1 |
ABYSS
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : combinaison, développement; Thématique : peuples des profondeurs; Deviens le seigneur des abysses en influençant le conseil.
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CATHALA BRUNO |
2017 |
JEU |
788 |
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Autre 1 |
ABYSS - EXTENSION - KRAKEN
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : combinaison, développement; Thématique : peuples sombres des profondeurs; Utiliseras tu le coté obscur dans ta quête de pouvoir ?
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CATHALA BRUNO |
2017 |
JEU |
963 |
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Autre 1 |
PERPLEXUS ROOKIE
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : ù; Déplacez la bille jusqu’au bout du parcours. Si, si, c’est facileà
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MCGINNIS MICKAEL |
0 |
JEU |
517 |
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Autre 1 |
BOOO !
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : fantômes; Aidez le fantôme à traverser le labyrinthe en passant par la bonne couleur.
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GONTHIER CHRISTOPHE |
0 |
JEU |
570 |
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Autre 1 |
DEEP SEA ADVENTURE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : récolte, hasard, pénurie; Thématique : plongée sous-marine; Récoltez un maximum de trésors mais attention à l’oxygène !
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SASAKI JUN |
2014 |
JEU |
678 |
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Autre 1 |
THE GAME (JEU N'EST PAS VOTRE AMI (LE))
Résumé
Pour 1-5 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : coopératif, classement; Thématique : ù; Montez ou descendez mais choisissez les bonnes piles.
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BENNDORF STEFFEN |
2015 |
JEU |
567 |
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Autre 0 |
D-START (DÉCOUVREZ LE JEU DE RÔLE DANS 10 UNIVERS PRÊT-À-JOUER ET VIVEZ DES AVENTURES PALPITANTES)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 1h1 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : jeu de rôle; Thématique : ù; Découvrez le jeu de rôles dans 10 univers clé en main.
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FERNANDEZ FABIEN |
2017 |
JEU |
758 |
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Autre 1 |
CLANK ! (AVENTURIERS DU DECK-BUILDING (LES))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : trésors et dragon; Descendez voler un artefact au dragon mais attention à ne pas faire trop de bruità
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DENNEN PAUL |
0 |
JEU |
607 |
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Autre 1 |
COLT EXPRESS (DE L'OR AU BOUT DES RAILS)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 40 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : programmation, combat, collecte; Thématique : western, train; Il y a un marshall dans ce train plein de trésors, mais le pire c’est les autres à
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RAIMBAULT CHRISTOPHE |
2017 |
JEU |
537 |
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Autre 1 |
MEEPLE CIRCUS
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : équilibre; Thématique : cirque; Présentez votre numéro d’équilibre pour faire sauter l’applaudimètre
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MILLET CÉDRIC |
2017 |
JEU |
537 |
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Autre 1 |
HNEFATAFL (TABLE DU ROI (LA))
Résumé
Pour 2 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture par encerclement, fuite; Thématique : jeu traditionnel nordique; Le roi parviendras-t’il à fuir devant une armée si nombreuse ?
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0 |
JEU |
555 |
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Autre 1 |
AWALE (KALAHA MANCALA)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récole, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
JEU |
511 |
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Autre 1 |
SHÔGI (MAGNETIC BOARD)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Capturez le roi adverse. Attention vos autres pièces peuvent changer de campà
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0 |
JEU |
556 |
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Autre 1 |
MAH-JONG (JEU DES 4 VENTS)
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : combinaisons; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Collectionner les bonnes combinaisons pour marquer un maximum de points.
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0 |
JEU |
589 |
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Autre 1 |
HALMA (DAMES CHINOISES)
Résumé
Pour 2-4,6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : placement, course; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pions dans la pointe d’en face.
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0 |
JEU |
542 |
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Autre 1 |
REVERSI (OTHELLO)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : retournement, capture; Thématique : ù; Pour capturer le plus de pions, prenez les bordsà
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0 |
JEU |
496 |
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Autre 1 |
GO (PIERRES - GOBAN 9, 13, 19)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : territoires, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pierres pour avoir le plus de territoires.
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0 |
JEU |
479 |
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Autre 1 |
AWALE (FLÛTE)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récolte, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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0 |
JEU |
589 |
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Autre 1 |
MIROGOLO (JEU QUI T'NE MET PLEIN LES YEUX ! (LE))
Résumé
Pour 4-16 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dessin avec handicap; Met tes lunettes et dessine !
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2012 |
JEU |
538 |
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Autre 1 |
LE DERNIER BANQUET
Résumé
Pour 6-25 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : rôle, ambiance, manigance; Thématique : roi, repas; Placez-vous au bon endroit pour faire gagner votre faction.
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WOLF OLIVIER |
2014 |
JEU |
624 |