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Livre 1 |
TA DEUXIÈME VIE COMMENCE QUAND TU COMPRENDS QUE TU N'EN AS QU'UNE
Résumé
Camille a tout, semble-t-il, pour être heureuse. Mais elle a l'impression que le bonheur lui a glissé entre les doigts. Claude, un routinologue, lui propose un accompagnement original pour retrouver le chemin de la joie et de l'épanouissement.
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GIORDANO RAPHAËLLE |
2015 |
ROMAN ADULTE |
500 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LE-JOUR-OU-LES-LIONS-MANGERONT-DE-LA-SALADE-VERTE_RAPHAELLE-GIORDANO-2212564473.jpg) |
Livre 1 |
LE JOUR OÙ LES LIONS MANGERONT DE LA SALADE VERTE
Résumé
L'homme est un lion pour l'homme. Et les lions ne s'embarrassent pas de délicatesse. Sûrs de leur bon droit, ils imposent leurs vues sans conscience de leur égocentrisme et de leu appétit excessif pour les rapports de force : automobilistes enragé, conjoint gentiment dénigrant, chef imbu de pouvoir, mère intransigeante qui sait mieux que nous ce qui est bon pour nous...
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GIORDANO RAPHAËLLE |
2017 |
ROMAN ADULTE |
809 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/CUPIDON-A-DES-AILES-EN-CARTON_RAPHAELLE-GIORDANO-9791026903406.jpg) |
Livre 1 |
CUPIDON A DES AILES EN CARTON |
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GIORDANO RAPHAËLLE |
2019 |
ROMAN ADULTE |
2259 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LE-BAZAR-DU-ZEBRE-A-POIS_RAPHAELLE-GIORDANO-2259277616.jpg) |
Livre 1 |
LE BAZAR DU ZÈBRE À POIS
Résumé
Auteur star, Raphaëlle Giordano revient chez Plon avec un roman réjouissant. Après le best-seller Cupidon a des ailes en carton, l'auteur du phénomène Ta deuxième vie commence quand tu comprends que tu n'en as qu'une surprend et séduit une nouvelle fois. Au meilleur d'elle-même. " Je m'appelle Basile. J'ai commencé ma vie en montrant ma lune. Est-ce pour cela que j'ai toujours eu l'impression de venir d'une autre planète ? Je n'ai pourtant pas compris tout de suite de quel bois j'étais fait. Peut-être plus un bois de Gepetto que de meuble Ikea." Basile, inventeur, agitateur de neurones au génie décalé, nous embarque dans un univers poético-artistique qui chatouille l'esprit et le sort des chemins étriqués du conformisme. De retour à Mont-Venus, il décide d'ouvrir un commerce du troisième type : une boutique d'objets provocateurs. D'émotions, de sensations, de réflexion. Une boutique " comportementaliste ", des créations qui titillent l'imagination, la créativité, et poussent l'esprit à s'éveiller à un mode de pensée plus audacieux ! Le nom de ce lieu pas comme les autres ? Le Bazar du zèbre à pois. Giulia, talentueux " nez ", n'en est pas moins désabusée de cantonner son talent à la conception de produits d'hygiène. Elle rêve de sortir le parfum de ses ornières de simple " sent-bon " et de retrouver un supplément d'âme à son métier. Arthur, son fils, ado rebelle, fâché avec le système, a, lui, pour seul exutoire, ses créations à ciel ouvert. Il a le street art pour faire entendre sa voix, en se demandant bien quelle pourra être sa voie dans ce monde qui n'a pas l'air de vouloir lui faire une place. Trois atypiques, trois électrons libres dans l'âme. Quand leurs trajectoires vont se croiser, l'ordre des choses en sera à jamais bousculé. C'est à ça que l'on reconnaît les "rencontres-silex". Elles font des étincelles... Le champ des possibles s'ouvre et les horizons s'élargissent. Comme dans un système de co-création, ils vont "s'émulsionner les uns les autres"...
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GIORDANO RAPHAËLLE |
2021 |
ROMAN ADULTE |
607 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LE-SPLEEN-DU-POP-CORN-QUI-VOULAIT-EXPLOSER-DE-JOIE_RAPHAELLE-GIORDANO-2259310125.jpg) |
Livre 1 |
LE SPLEEN DU POP-CORN QUI VOULAIT EXPLOSER DE JOIE
Résumé
Joy a trente-quatre ans, vingt ans dans son corps et cent ans dans sa tête. à quel moment sa prise de joie s'est débranchée ? Difficile à dire. Ces choses-là, ça arrive sans prévenir. Joy travaille dans une agence de celebrity marketing qui connecte des talents VIP avec de grandes marques. Dans ce monde d'image et de luxe, mieux vaut être brillant. Mais Joy ne se sent pas vraiment de talents particuliers et afin de compenser, elle se met toujours plus de pression. Elle, que son père surnommait enfant son " p'tit pop-corn " tant elle irradiait de gaieté, se retrouve aujourd'hui au bord de l'implosion jusqu'à en développer un toc digital qui lui donne l'illusion de garder le contrôle. Pour couronner le tout, à la veille de Noël, voilà qu'on lui confie la délicate mission d'organiser l'événement des dix ans de l'agence. C'est là que le destin intervient pour la mettre sur le chemin de Benjamin, jeune entrepreneur plein de vie et d'optimisme. Lui et sa petite troupe ont la joie contagieuse, et cette rencontre va bouleverser Joy dans ses certitudes. Le temps de la " désapplication " serait-il venu ? Mais attention, car un pop-corn qui éclate, ça fait du bruit. Beaucoup de bruit...
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GIORDANO RAPHAËLLE |
2022 |
ROMAN ADULTE |
392 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/BELLES-FAMILLES_JEAN-PAUL-RAPPENEAU-5053083064945.jpg) |
Vidéo 1 |
BELLES FAMILLES
Résumé
Jérôme Varenne, qui vit à Shanghai, est de passage à Paris. Il apprend que la maison de famille d'Ambray où il a grandi est au coeur d'un conflit local. Il décide de se rendre sur place pour le résoudre. Cette échappée provinciale changera sa vie...
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RAPPENEAU JEAN-PAUL |
2016 |
DRAME |
1007 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
ANIMALS
Résumé
1 à 4 joueurs, 3 à 5 ans, règle très simple, durée variable, peu de place; Puzzle; Animaux; Associer les bébés animaux avec leurs parents.
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0 |
JEU |
928 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
DES 7 FAMILLES (JEU (ALBERT SCHWEITZER)
Résumé
2 à 6 joueurs, 6 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, peu de place; Cartes, 7 familles; Albert Schweitzer, Bilinguisme francais/allemand; Collectionner les cartes pour avoir des familles complètes.
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GANGLOFF LAURENCE |
0 |
JEU |
886 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/QUARTO-3421271300465.jpg) |
Autre 1 |
QUARTO (CHAMPIGNONS)
Résumé
2 joueurs, 6 ans et +, règles simples, 20 minutes environ, peu de place; Alignement, Stratégie; Champignons; Aligner 4 champignons ayant un point commun ou au moins donner un champignon à l'adversaire qui ne le fera pas gagner.
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1991 |
JEU |
891 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/SUPER-QUI-EST-CE-5010994293246.jpg) |
Autre 1 |
SUPER QUI EST-CE ? (ÉLECTRONIQUE)
Résumé
2 joueurs, 6 ans et +, règle très simple, 15 minutes environ, peu de place; Déduction; Personnages, Monstres, Objets; Poser les bonnes questions pour trouver au plus vite qui l'adversaire à choisi.
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2011 |
JEU |
858 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LA-ROUE-DE-LA-FORTUNE-3760062010634.jpg) |
Autre 1 |
LA ROUE DE LA FORTUNE
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Mots, Expressions, Devinettes; Jeu télévision; Deviner les expressions en achetant des lettres.
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2008 |
JEU |
830 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/TRIOMINOS-JUNIOR-8711808606272.jpg) |
Autre 1 |
TRIOMINOS JUNIOR
Résumé
2 à 4 joueurs, 5 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Placement, Correspondance; Poser ses triominos en respectant les couleurs avant les autres.
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0 |
JEU |
877 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LA-BONNE-PAYE-5023117696176.jpg) |
Autre 1 |
LA BONNE PAYE
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, Règle simple, 90 minutes environ, Petite table; Parcours, Argent, Hasard; Argent, Salaire; Tous les mois tombe la bonne paye, mais suffira-t'elle à payer les factures ?
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2002 |
JEU |
985 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/OUI-OUI-8005125627707.jpg) |
Autre 1 |
OUI-OUI (80 JEUX CLASSIQUES)
Résumé
1 joueur ou +, 4 ans et +, règles simples, durée variable, petite table; Malette de jeux; Oui-oui; Une belle collection de tous les jeux classiques.
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0 |
JEU |
874 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
DES ÉNIGMES (LE JEU (AVEC LES INCOLLABLES)
Résumé
2 à 4 joueurs, 6 ans et +, règles simples, 20 minutes environ, peu de place; Mots, Indices; Les Incollables; Retrouver des mots énigmes en collectionnant les indices.
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2012 |
JEU |
853 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
QUOTIDIEN (MON) (JEU DES PETITS JOURNALISTES (LE))
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règles simples, 30 minutes environ, peu de place; Questions; Journalisme; Répondre et gagner des articles pour constituer la une de son journal.
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BERTH |
2008 |
JEU |
1010 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/TABOO-5010995036699.jpg) |
Autre 1 |
TABOO (2 ÈME EDITION)
Résumé
4 joueurs et +, 15 ans et +, règles très simple, durée variable, petite table; Deviner, Mots interdits; Faire deviner des mots sans en dire certains autres.
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1994 |
JEU |
1215 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LA-FORET-ENCHANTEE-3569160230100.jpg) |
Autre 1 |
LA FORÊT ENCHANTÉE (VITE, SAUVONS LE MAGICIEN TOUS ENSEMBLE !)
Résumé
2 à 6 joueurs, 4 ans et +, règles très simple, 20 minutes environ, petite table; coopératif, mémoire; forêt, magie; Retiendrez vous la liste de tous les ingrédients pour sauver le magicien avant la nuit ?
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0 |
JEU |
872 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LE-ROI-DU-JARDIN_KRINGS-ANTOON-3569160240048.jpg) |
Autre 1 |
LE ROI DU JARDIN (MON PREMIER JEU DE SOCIÉTÉ AVEC DES DRÔLES DE PETITES BÊTES)
Résumé
2 à 4 joueurs, 3 ans et +, règles très simple, 20 minutes environ, petite table; Chance, observation; Insectes du jardin; Auras-tu les bonnes caractéristiques pour devenir le roi du jardin ?
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ANTOON KRINGS |
0 |
JEU |
981 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/MYSTERO_MICHEL-LYONS-9782894612804.jpg) |
Autre 1 |
MYSTERO (COMPTER N'A JAMAIS ÉTÉ AUSSI AMUSANT !)
Résumé
1 joueur, 5 ans et +, règle très simple, durée variable, peu de place; Apprentissage du dénombrement; Retrouve les nombres qui correspondent aux dessins.
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LYONS MICHEL |
1999 |
JEU |
903 |