|
Autre 1 |
CARACASSONNE AMAZONAS (AUTOUR DU MONDE C)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, course; Thématique : fleuve Amazone; Parcoure l'Amazone en profitant au mieux des ressources alentours !
|
|
WREDE KLAUS-JURGEN |
2016 |
JEU |
591 |
|
Autre 1 |
KINGDOMINO
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, tuiles; Thématique : moyen-âge; Construis ton domaine de manière cohérente.
|
|
CATALA BRUNO |
2016 |
JEU |
580 |
|
Autre 1 |
CODE NAMES !?
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : déduction, mots; Trouve le nom des agents de ton équipe parmi 25 candidats.
|
|
CHVATIL VLAADA |
0 |
JEU |
611 |
|
Autre 1 |
LOUP-GAROU POUR UN CRÉPUSCULE
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
|
|
ALSPACH TED |
2016 |
JEU |
549 |
|
Autre 1 |
PIRATATAK (JEU D'AVENTURE ET DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, achat; Thématique : pirates; Construis ton bateau, mais attention aux pirates !
|
|
|
0 |
JEU |
565 |
|
Autre 1 |
À DOS DE CHAMEAU
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course; Thématique : désert; Tes chameaux seront-ils bien placés dans la caravane ?
|
|
BÜCKEN HAJO |
0 |
JEU |
531 |
|
Autre 1 |
PIOU PIOU (JEU DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : combinaison, accumulation; Thématique : poules; Collectionner les bonnes cartes pour pondre des œufs mais attention aux renards.
|
|
|
0 |
JEU |
512 |
|
Autre 1 |
SERVICE COMPRIS !
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : attaques, contres, fuite; Thématique : fantastique; Oscar a faim. Tiens, amène lui à manger, au fait, le plat c’est toi...
|
|
|
0 |
JEU |
608 |
|
Autre 1 |
CATA CASTOR !
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : castors; Attention à ne pas faire tomber le castor.
|
|
HAFERKAMP KAI |
2008 |
JEU |
577 |
|
Autre 1 |
ASHES (HÉRITIERS DU PHÉNIX (LES))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 30 minutes environ par joueur sur une grande table; Mécanisme : deck, combo, affrontement; Thématique : fantastique; Invoquer des créatures ou jetez des sorts pour réduire en cendres vos ennemis.
|
|
VEGA ISAAC |
0 |
JEU |
561 |
|
Autre 1 |
LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
|
|
LAGET SERGE |
2012 |
JEU |
675 |
|
Autre 1 |
PAT LE PIRATE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, manipulation, mémoire; Thématique : pirates; Qui reprendra son trésor à Pat le pirate ?
|
|
|
0 |
JEU |
578 |
|
Autre 1 |
LES AVENTURIERS DU RAIL
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course, construction; Thématique : train; Relie les bonnes villes pour devenir la plus grosse compagnie ferroviaire.
|
|
MOON ALAN R. |
2013 |
JEU |
724 |
|
Autre 1 |
LES INVENTEURS
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets; Retrouve le symbole identique au plus vite.
|
|
HENRY FRÉDÉRIC |
2016 |
JEU |
674 |
|
Autre 1 |
DIXIT ODYSSEY (UNE IMAGE VAUT MILLE MOTS !)
Résumé
Pour 3 joueurs et plus de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur une petite table; Mécanisme : imagination, interprétation; Décris ta carte pour la faire deviner à certains, mais surtout pas à tout le monde !
|
|
ROUBIRA JEAN-LOUIS |
2016 |
JEU |
644 |
|
Autre 1 |
BANG ! THE BULLET !
Résumé
Pour 4-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : cartes, affrontement; Thématique : western; Qui veux la peau du shérif ?
|
|
SCIARRA EMILIANO |
2011 |
JEU |
495 |
|
Autre 1 |
MILLE BORNES CARS 2 (JEU DU COUP-FOURRÉ (LE))
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : accumulation, cartes; Thématique : course; Sois le premier à franchir les mille bornes, mais attention aux coup-fourrés !
|
|
LE CALLENEC J. |
2011 |
JEU |
590 |
|
Autre 1 |
NAIN JAUNE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : défausse, suites; Débarrasse toi de tes cartes avant que les autres ne raflent la mise.
|
|
|
0 |
JEU |
529 |
|
Autre 1 |
CRANIUM (JEU PHÉNOMÈNE DE TOUS LES DÉLIRES ! (LE))
Résumé
Pour 4 joueurs et plus de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 1-2 heure environ sur une grande table; Mécanisme : défis, connaissances; Quels sont tes talents d’artiste ?
|
|
|
2009 |
JEU |
552 |
|
Autre 1 |
LABYRINTH (THE SOLITAIRE GAME OF SKILL)
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse, équilibre; Thématique : labyrinthe; Sauras-tu faire sortir la bille du labyrinthe sans tomber dans un trou ?
|
|
|
0 |
JEU |
546 |