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Autre 1 |
LA MAXI COURSE DES TORTUES (QUI VA DÉVORER LE PREMIER LA SALADE ?)
Résumé
2 à 5 joueurs, 5 ans et +, règles très simples, 20 minutes environ, petite table; Course; Tortues; Les tortues avancent en se marchant dessus, mais à qui sera la première arrivée ?
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KNIZIA REINER |
2010 |
JEU |
717 |
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Autre 1 |
MINIVILLES
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : ville; Construis ta ville pour prospérer avant les autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
858 |
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Autre 1 |
SPLENDOR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : développement; Thématique : pierres précieuses; Qui sera le meilleur joaillier ?
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ANDRÉ MARC |
2016 |
JEU |
893 |
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Autre 1 |
KODAMA (ESPRITS DE L'ARBRE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, collection; Thématique : arbres; Fais pousser le plus bel arbre de la forêt, selon les désirs des Kodamas.
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SOLIS DANIEL |
2016 |
JEU |
589 |
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Autre 1 |
7 WONDERS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; Monuments, sciences, guerre, tout compte pour devenir la plus grande civilisation !
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BAUZA ANTOINE |
2010 |
JEU |
763 |
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Autre 1 |
CONCEPT
Résumé
Pour 2 joueurs et plus de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : déduction, icônes; Dis le avec des icônesà
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RIVOLLET ALAIN |
2013 |
JEU |
642 |
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Autre 1 |
CARACASSONNE AMAZONAS (AUTOUR DU MONDE C)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, course; Thématique : fleuve Amazone; Parcoure l'Amazone en profitant au mieux des ressources alentours !
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WREDE KLAUS-JURGEN |
2016 |
JEU |
628 |
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Autre 1 |
KINGDOMINO
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, tuiles; Thématique : moyen-âge; Construis ton domaine de manière cohérente.
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CATALA BRUNO |
2016 |
JEU |
622 |
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Autre 1 |
CODE NAMES !?
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : déduction, mots; Trouve le nom des agents de ton équipe parmi 25 candidats.
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CHVATIL VLAADA |
0 |
JEU |
658 |
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Autre 1 |
LOUP-GAROU POUR UN CRÉPUSCULE
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
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ALSPACH TED |
2016 |
JEU |
585 |
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Autre 1 |
PIRATATAK (JEU D'AVENTURE ET DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, achat; Thématique : pirates; Construis ton bateau, mais attention aux pirates !
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0 |
JEU |
609 |
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Autre 1 |
À DOS DE CHAMEAU
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course; Thématique : désert; Tes chameaux seront-ils bien placés dans la caravane ?
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BÜCKEN HAJO |
0 |
JEU |
561 |
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Autre 1 |
PIOU PIOU (JEU DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : combinaison, accumulation; Thématique : poules; Collectionner les bonnes cartes pour pondre des œufs mais attention aux renards.
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0 |
JEU |
532 |
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Autre 1 |
SERVICE COMPRIS !
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : attaques, contres, fuite; Thématique : fantastique; Oscar a faim. Tiens, amène lui à manger, au fait, le plat c’est toi...
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0 |
JEU |
636 |
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Autre 1 |
CATA CASTOR !
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : castors; Attention à ne pas faire tomber le castor.
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HAFERKAMP KAI |
2008 |
JEU |
605 |
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Autre 1 |
ASHES (HÉRITIERS DU PHÉNIX (LES))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 30 minutes environ par joueur sur une grande table; Mécanisme : deck, combo, affrontement; Thématique : fantastique; Invoquer des créatures ou jetez des sorts pour réduire en cendres vos ennemis.
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VEGA ISAAC |
0 |
JEU |
588 |
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Autre 1 |
LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
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LAGET SERGE |
2012 |
JEU |
705 |
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Autre 1 |
PAT LE PIRATE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, manipulation, mémoire; Thématique : pirates; Qui reprendra son trésor à Pat le pirate ?
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0 |
JEU |
605 |
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Autre 1 |
LES AVENTURIERS DU RAIL
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course, construction; Thématique : train; Relie les bonnes villes pour devenir la plus grosse compagnie ferroviaire.
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MOON ALAN R. |
2013 |
JEU |
758 |
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Autre 1 |
LES INVENTEURS
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets; Retrouve le symbole identique au plus vite.
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HENRY FRÉDÉRIC |
2016 |
JEU |
697 |