|
Objet 1 |
Les Saisons (Promènes-toi au fil des mois)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : collecte; Thématique : saisons; Balade toi dans toutes les saisons de l’année !
|
|
Walch Helmut |
2008 |
Jeu |
20 |
|
Objet 1 |
Robin des bois (Qui dérobera le plus grand nombre de pièces d'or au shérif ?)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours, bluff, enchères; Thématique : médiéval; Deviens le plus populaire des hors-la-loi !
|
|
Kobbert Max J. |
1990 |
Jeu |
15 |
|
Objet 1 |
Minivilles - extension 3 - 5-6
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Construis ta ville partout pour prospérer avant encore plus d’autres.
|
|
Suganuma Masao |
0 |
Jeu |
13 |
|
Objet 1 |
Minivilles - extension 2 - green valley
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : campagne; Construis ta ville à la campagne pour prospérer avant les autres.
|
|
Suganuma Masao |
0 |
Jeu |
20 |
|
Objet 1 |
Minivilles - extension 1 - marina
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : mer; Construis ta ville à la mer pour prospérer avant les autres.
|
|
Suganuma Masao |
0 |
Jeu |
17 |
|
Objet 1 |
7 wonders - extension - wonder pack
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; De nouvelles merveilles pour votre civilisation.
|
|
Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
16 |
|
Objet 1 |
7 wonders - extension - leaders
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : personnages historiques; Des leaders charismatiques pour votre civilisation
|
|
Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
16 |
|
Objet 1 |
7 wonders duel
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : antiquité, merveilles du monde; Développement, sciences, guerre, la victoire peut venir de plusieurs façons !
|
|
Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
17 |
|
Objet 1 |
7 wonders duel - extension - pantheon
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : divinités légendaires; Invitez les Dieux du Panthéon dans votre cité !
|
|
Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
16 |
|
Objet 1 |
Bazar bizarre (Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
|
|
Zeimet Jacques |
2010 |
Jeu |
14 |
|
Objet 1 |
Citadels (Bâtissez votre cité)
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
|
|
Faidutti Bruno |
0 |
Jeu |
14 |
|
Objet 1 |
Pyramide d'animaux (... un jeu d'adresse chancelant)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : animaux; Tous les animaux devront tenir en équilibre, mais qui va les placer ?
|
|
Mittelberger Klaus |
2005 |
Jeu |
18 |
|
Objet 1 |
Dice forge
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur une grande table; Mécanisme : dice building, développement; Thématique : fantastique; Fais évoluer tes dés pour être le meilleur !
|
|
Bonnessée Régis |
2017 |
Jeu |
11 |
|
Objet 1 |
7 wonders - extension - cities
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bâtiment; Des bâtiments indispensables pour votre civilisation
|
|
Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
17 |
|
Objet 1 |
Loup-garou pour une nuit
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
|
|
Alspach Ted |
0 |
Jeu |
18 |
|
Objet 1 |
Dominion l'intrigue
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi les effets de ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
|
|
Vaccarino Donald X. |
0 |
Jeu |
14 |
|
Objet 1 |
Dominion (Votre royaume commence ici !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
|
|
Vaccarino Donald X. |
0 |
Jeu |
19 |
|
Objet 1 |
Dr. eureka (Qui sera le plus rapide pour réussir la formule ?)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets, couleurs; Sois le plus rapide à repérer les bons jetons !
|
|
Fraga Roberto |
2017 |
Jeu |
18 |
|
Objet 1 |
Bandido
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
|
|
Nedergaard Andersen Martin |
0 |
Jeu |
18 |
|
Objet 1 |
Clac clac (Déclic & des clacs)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets, couleurs; Sois le plus rapide à repérer les bons jetons !
|
|
Shafir Haim |
2017 |
Jeu |
16 |