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Objet 1 |
Clank ! (Aventuriers du deck-building (les))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : trésors et dragon; Descendez voler un artefact au dragon mais attention à ne pas faire trop de bruità
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Dennen Paul |
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Jeu |
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Objet 1 |
Colt express (De l'or au bout des rails)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 40 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : programmation, combat, collecte; Thématique : western, train; Il y a un marshall dans ce train plein de trésors, mais le pire c’est les autres à
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Raimbault Christophe |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
Meeple circus
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : équilibre; Thématique : cirque; Présentez votre numéro d’équilibre pour faire sauter l’applaudimètre
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Millet Cédric |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
Hnefatafl (Table du roi (la))
Résumé
Pour 2 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture par encerclement, fuite; Thématique : jeu traditionnel nordique; Le roi parviendras-t’il à fuir devant une armée si nombreuse ?
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Jeu |
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Objet 1 |
Awale (Kalaha mancala)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récole, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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Jeu |
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Objet 1 |
Shôgi (Magnetic board)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Capturez le roi adverse. Attention vos autres pièces peuvent changer de campà
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Jeu |
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Objet 1 |
Mah-jong (Jeu des 4 vents)
Résumé
Pour 3-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : combinaisons; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Collectionner les bonnes combinaisons pour marquer un maximum de points.
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Jeu |
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Objet 1 |
Halma (Dames chinoises)
Résumé
Pour 2-4,6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : placement, course; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pions dans la pointe d’en face.
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Jeu |
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Objet 1 |
Reversi (Othello)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : retournement, capture; Thématique : ù; Pour capturer le plus de pions, prenez les bordsà
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Jeu |
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Objet 1 |
Go (Pierres - goban 9, 13, 19)
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : territoires, tactique; Thématique : jeu traditionnel asiatique; Placez vos pierres pour avoir le plus de territoires.
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Jeu |
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Objet 1 |
Awale (Flûte)
Résumé
Pour 2 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : récolte, essaimage; Thématique : jeu traditionnel africain; Capturez les graines de l’adversaire.
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Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders - extension - leaders - anniversary pack
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : personnages historiques; De nouveaux leaders pour les 7 ans du jeu
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Coimbra Miguel |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders - extension - cities - anniversary pack
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bâtiment; De nouveaux bâtiments pour les 7 ans du jeu
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Bauza Antoine |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
Timeline inventions
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : classement; Thématique : inventions; Classer chronologiquement, ça paraît facile ?
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Henry Frédéric |
2016 |
Jeu |
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Objet 1 |
Time's up (Party)
Résumé
Pour 4 joueurs et plus de 12 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : deviner, mémoire; Thématique : noms connus; Fais deviner des nom à ton équipe, en parlant, avec un seul mot, puis en mimant...
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Sarrett Peter |
2004 |
Jeu |
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Objet 1 |
Mille sabords ! (Trésor se gagne aux dés (le))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 40 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : stop ou encore, dés; Thématique : pirates; Gagne tes richesses aux dés, mais attention aux piratesà
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Shafir Haim |
2016 |
Jeu |
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Objet 1 |
Smash up (Jeu de baston qui claque ! (le))
Résumé
Pour 2,4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : combat, accumulation, pouvoirs; Thématique : diversifiée; Dinosaures-ninja ou robots-pirates ? 2 factions pour accumuler leurs forces !
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Peterson Paul |
2013 |
Jeu |
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Objet 1 |
Unlock! mystery adventures
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 90 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : coopératif, déduction, fuite; Thématique : diversifiée; Combine les cartes pour résoudre les énigmes et sortir à temps !
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Demaegd Cyril |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
Le Trône de fer - la main du roi
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, majorité, stratégie; Thématique : Le Trône de Fer; Regroupe les familles de Westeros pour être le plus influent.
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Cathala Bruno |
2016 |
Jeu |
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Objet 1 |
Sherlock holmes détective conseil (Meurtres de la tamise & autres enquètes (les))
Résumé
Pour 1-8 joueur de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 2-3 heures environ sur beaucoup de place; Mécanisme : coopératif, déduction, enquête; Thématique : Sherlock Holmes; Suivez les pas du maître dans le vieux Londres. Ferez-vous aussi bien ?
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Grady Gary |
2017 |
Jeu |
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