|
Livre 1 |
MA HAIE REFUGE DE BIODIVERSITE
Résumé
Charme, noisetier, viorne, cornouiller, sureau, aubépine, buis... Tous les conseils d'un auteur expert pour choisir et planter les bonnes espèces en fonction de leurs silhouettes, de leurs feuillages, des animaux que l'on souhaite attirer... et disposer ainsi d'un observatoire exceptionnel de la faune qui ne manquera pas de venir s'y abriter !
|
|
LEBLAIS GILLES |
2021 |
DOCUMENTAIRE ADULTE |
191 |
|
Audio 1 |
INTÉGRALE YVES MONTAND 1945-1949 (VOL.1) |
|
MONTAND YVES |
2000 |
CHANSON FRANCOPHONE |
137 |
|
Autre 1 |
FAIS PAS L'ÂNE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : collection, défausse; Thématique : ânes; Un bonnet d’âne à besoin de 2 oreilles. Seulement 2.
|
|
RENOU YVES |
0 |
JEU |
214 |
|
Autre 1 |
7 WONDER ARCHITEXTS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, cartes; Thématique : les 7 Merveilles; Construisez une merveille si grandiose qu’elle laissera votre emprunte dans l’Histoire !
|
|
BAUZA ANTOINE |
2021 |
JEU |
233 |
|
Autre 1 |
ANKH (DIEUX D'ÉGYPTE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 90 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, influence; Thématique : panthéon égyptien; Menez vos fidèles dans un conflit épique et devenez immortel. Serez vous l’élu ?
|
|
LANG ERIC M. |
2020 |
JEU |
207 |
|
Autre 1 |
BAZAR QUEST
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, commerce, réputation; Thématique : boutique d’équipements pour héros; Alors, avez-vous ce qu’il faut pour devenir le marchand le plus réputé de la cité ?
|
|
YING JONATHAN |
2020 |
JEU |
201 |
|
Autre 1 |
CHAKRA (YIN YANG)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, réarrangement; Thématique : chakras; De nouveaux objectifs pour aligner ses chakras.
|
|
KRLEZA LUKA |
2020 |
JEU |
215 |
|
Autre 1 |
CLANK ! LA GRANDE AVENTURE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : donjon et trésors; Des personnages avec de nouveaux pouvoirà.
|
|
LORENTZ EVAN |
2020 |
JEU |
195 |
|
Autre 1 |
EVERDELL
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : pose d’ouvriers/combinaisons de cartes; Thématique : une année de croissance dans la forêt; Est-ce que votre ville que le soleil brillera le plus avant le lever de la lune hivernale ?
|
|
WILSON JAMES A. |
2021 |
JEU |
250 |
|
Autre 1 |
JUST ONE (VOUS AVEZ LE CHOIX, FAITES LA DIFFÉRENCE)
Résumé
Pour 3-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mots, deviner; Trouvez le meilleur indice, mais évitez les doublons.
|
|
ROUDY LUDOVIC |
2018 |
JEU |
222 |
|
Autre 1 |
KARAK EXTENSION SKE (SIDHAR KIRIMA ELPETH)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
|
|
MIKSA PETR |
2022 |
JEU |
240 |
|
Autre 1 |
KROM (EVOLUTION)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 5 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : cartes, gestion de ressources; Thématique : préhistoire; Non, ma massue te dit que c’est moi qui inventerait l’hyppoposky en premier !
|
|
BERENGER KEVIN |
2021 |
JEU |
220 |
|
Autre 1 |
L'AUBERGE DES PIRATES
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : cartes, cumul; Thématique : pirates; Il n’y a qu’une seule place pour chaque pirate sur un bateau.
|
|
ERNST JAMES |
2019 |
JEU |
226 |
|
Autre 1 |
L'ILE DES CHATS
Résumé
Pour 1-4 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : arrangements; Thématique : chats et bateaux; Qui entassera le plus de chats dans son navire ?
|
|
WEST FRANCK |
0 |
JEU |
357 |
|
Autre 1 |
LA GUERRE DES MOUTONS
Résumé
Pour 1-4 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : arrangements; Thématique : chats et bateaux; Qui entassera le plus de chats dans son navire ?
|
|
DES PALLIÈRES PHILIPPE |
2021 |
JEU |
201 |
|
Autre 1 |
LA VALLÉE DES MARCHANDS LE GRAND TRANSCONTINENTAL (UN DECK BUILDING INTELLIGENT ET COMPÉTITIF)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Les marchands ont besoin d’un régisseur ferroviaire.
|
|
LAAKSO SAMI |
2021 |
JEU |
224 |
|
Autre 1 |
LE TRONE DE FER INTRIGUES À WESTEROS
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : optimisation, stratégie; Thématique : Le Trône de Fer; Construisez la pyramide du pouvoir qui vous permettra de placer un maximum de personnages.
|
|
KNIZIA REINER |
2014 |
JEU |
240 |
|
Autre 1 |
MICROMACRO CRIME CITY FULL HOUSE
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; C’est parti pour de nouvelles enquêtes !
|
|
SICH JOHANNES |
2021 |
JEU |
359 |
|
Autre 1 |
NOUVELLES CONTRÉES (EXPLOREZ VOS LIVRES !)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : exploration de livres; Thématique : aventure; 3 lignes toutes les quelques pages, une autre façon de découvrir les livresà
|
|
WINZENSCHTARK |
2021 |
JEU |
297 |
|
Autre 1 |
ORLÉANS INVASION (GRANDE EXTENSION (LA))
Résumé
Pour 1-5 joueur de 14 ans et plus, règle complexe se jouant en 90 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : bag-building, développement; Thématique : Orléans; Quand la ville est envahie, bien des choses changentà
|
|
STOCKHAUSEN REINER |
2015 |
JEU |
218 |