![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/KLUSTER_HENNING-ROBERT-3770003625605.jpg) |
Objet 1 |
Kluster
Résumé
Pour 1-4 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : adresse, aimants; Pose tout les aimants dans le fil ! Pas si facile à
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Henning Robert |
0 |
Jeu |
6 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
La Vallée des marchands (Ère des maitres du commerce (l'))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Des manigances sur le marché !
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Laakso Sami |
2020 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Les Petites bourgades (Tiny towns)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, placement; Thématique : villes; Optimisez la construction de votre bourgade.
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Mc Pherson Peter |
2019 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/MICRO-MACRO-CRIME-CITY_SICH-JOHANNES-3770000282580.jpg) |
Objet 1 |
Micro macro crime city
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; Enquêtez pour trouver tout ce qui s’est passé en ville !
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Sich Johannes |
0 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Perplexus go ! escaliers
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Déplacez la bille dans les escaliers. Si, si, c’est tout petità
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2020 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
The island (Du suspense ! de l'aventure ! des frissons !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; L’île s’effondre, sauvez vous vite et attention aux animaux marins !
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Courtland-Smith Julian |
2021 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
The island - strikes back
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; Plus de joueurs et plus de dangers !
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Buonocore Stephen M. |
2018 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Trek 12 (Himalaya)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : roll & write; Thématique : escalade; Trouvez la meilleure voie pour faire la plus belle ascension
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Cathala Bruno |
2020 |
Jeu |
7 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Wingspan (À tire l'ailes)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : collection; Thématique : oiseaux; Quelle sera la plus belle collection d’oiseaux ?
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Hargrave Elizabeth |
2020 |
Jeu |
8 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
[kosmopoli:t]
Résumé
Pour 4-8 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : phonétique, prononciation; Thématique : restaurant; La mondialisation, c’est bien, mais pas dans les restaurantsà
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Toscano Florent |
2020 |
Jeu |
8 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Le Fantôme de minuit (Qui peut se mettre à l'abri du fantôme qui surgit à minuit ?)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : Course, fuite, points; Thématique : fantômes; Le fantôme arrive, vite, ramasse les trésors !
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Kramer Wolfgang |
1989 |
Jeu |
6 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Tintin et le piege du totem dhor
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, collecte; Thématique : Tintin; Retrouve le totem dhor !
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Tellier Dominique |
1992 |
Jeu |
7 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Jeu de dada (Pièces en bois)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : petits chevaux; Fais rentrer tes chevaux avant les autres joueurs !
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0 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Pions (Quelques séries de pions) |
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0 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Pitchcar (Base + extensions 1, 2 et 5)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : course, adresse; Thématique : formule 1; Avance à coup de pichenettes pour être le premier à faire 3 tours de circuit.
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Du Poël Jean |
2017 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Fais pas l'âne
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : collection, défausse; Thématique : ânes; Un bonnet d’âne à besoin de 2 oreilles. Seulement 2.
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Renou Yves |
0 |
Jeu |
10 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/7-WONDER-ARCHITEXTS_BAUZA-ANTOINE-5425016925553.jpg) |
Objet 1 |
7 wonder architexts
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, cartes; Thématique : les 7 Merveilles; Construisez une merveille si grandiose qu’elle laissera votre emprunte dans l’Histoire !
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Bauza Antoine |
2021 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Ankh (Dieux d'égypte (les))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 90 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, influence; Thématique : panthéon égyptien; Menez vos fidèles dans un conflit épique et devenez immortel. Serez vous l’élu ?
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Lang Eric M. |
2020 |
Jeu |
2 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Bazar quest
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, commerce, réputation; Thématique : boutique d’équipements pour héros; Alors, avez-vous ce qu’il faut pour devenir le marchand le plus réputé de la cité ?
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Ying Jonathan |
2020 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Chakra (Yin yang)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, réarrangement; Thématique : chakras; De nouveaux objectifs pour aligner ses chakras.
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Krleza Luka |
2020 |
Jeu |
5 |