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Autre 1 |
LE FANTÔME DE MINUIT (QUI PEUT SE METTRE À L'ABRI DU FANTÔME QUI SURGIT À MINUIT ?)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : Course, fuite, points; Thématique : fantômes; Le fantôme arrive, vite, ramasse les trésors !
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KRAMER WOLFGANG |
1989 |
JEU |
425 |
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Autre 1 |
TINTIN ET LE PIEGE DU TOTEM DHOR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, collecte; Thématique : Tintin; Retrouve le totem dhor !
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TELLIER DOMINIQUE |
1992 |
JEU |
376 |
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Autre 1 |
JEU DE DADA (PIÈCES EN BOIS)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : petits chevaux; Fais rentrer tes chevaux avant les autres joueurs !
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0 |
JEU |
378 |
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Autre 1 |
PIONS (QUELQUES SÉRIES DE PIONS) |
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0 |
JEU |
384 |
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Autre 1 |
PITCHCAR (BASE + EXTENSIONS 1, 2 ET 5)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : course, adresse; Thématique : formule 1; Avance à coup de pichenettes pour être le premier à faire 3 tours de circuit.
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DU POËL JEAN |
2017 |
JEU |
326 |
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Autre 1 |
FAIS PAS L'ÂNE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : collection, défausse; Thématique : ânes; Un bonnet d’âne à besoin de 2 oreilles. Seulement 2.
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RENOU YVES |
0 |
JEU |
215 |
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Autre 1 |
7 WONDER ARCHITEXTS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, cartes; Thématique : les 7 Merveilles; Construisez une merveille si grandiose qu’elle laissera votre emprunte dans l’Histoire !
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BAUZA ANTOINE |
2021 |
JEU |
234 |
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Autre 1 |
ANKH (DIEUX D'ÉGYPTE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 90 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, influence; Thématique : panthéon égyptien; Menez vos fidèles dans un conflit épique et devenez immortel. Serez vous l’élu ?
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LANG ERIC M. |
2020 |
JEU |
207 |
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Autre 1 |
BAZAR QUEST
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, commerce, réputation; Thématique : boutique d’équipements pour héros; Alors, avez-vous ce qu’il faut pour devenir le marchand le plus réputé de la cité ?
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YING JONATHAN |
2020 |
JEU |
203 |
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Autre 1 |
CHAKRA (YIN YANG)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, réarrangement; Thématique : chakras; De nouveaux objectifs pour aligner ses chakras.
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KRLEZA LUKA |
2020 |
JEU |
217 |
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Autre 1 |
CLANK ! LA GRANDE AVENTURE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 50 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : deck-building, parcours; Thématique : donjon et trésors; Des personnages avec de nouveaux pouvoirà.
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LORENTZ EVAN |
2020 |
JEU |
196 |
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Autre 1 |
EVERDELL
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : pose d’ouvriers/combinaisons de cartes; Thématique : une année de croissance dans la forêt; Est-ce que votre ville que le soleil brillera le plus avant le lever de la lune hivernale ?
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WILSON JAMES A. |
2021 |
JEU |
254 |
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Autre 1 |
JUST ONE (VOUS AVEZ LE CHOIX, FAITES LA DIFFÉRENCE)
Résumé
Pour 3-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mots, deviner; Trouvez le meilleur indice, mais évitez les doublons.
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ROUDY LUDOVIC |
2018 |
JEU |
224 |
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Autre 1 |
KARAK EXTENSION SKE (SIDHAR KIRIMA ELPETH)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
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MIKSA PETR |
2022 |
JEU |
241 |
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Autre 1 |
KROM (EVOLUTION)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 5 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : cartes, gestion de ressources; Thématique : préhistoire; Non, ma massue te dit que c’est moi qui inventerait l’hyppoposky en premier !
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BERENGER KEVIN |
2021 |
JEU |
223 |
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Autre 1 |
L'AUBERGE DES PIRATES
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : cartes, cumul; Thématique : pirates; Il n’y a qu’une seule place pour chaque pirate sur un bateau.
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ERNST JAMES |
2019 |
JEU |
229 |
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Autre 1 |
L'ILE DES CHATS
Résumé
Pour 1-4 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : arrangements; Thématique : chats et bateaux; Qui entassera le plus de chats dans son navire ?
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WEST FRANCK |
0 |
JEU |
360 |
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Autre 1 |
LA GUERRE DES MOUTONS
Résumé
Pour 1-4 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : arrangements; Thématique : chats et bateaux; Qui entassera le plus de chats dans son navire ?
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DES PALLIÈRES PHILIPPE |
2021 |
JEU |
204 |
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Autre 1 |
LA VALLÉE DES MARCHANDS LE GRAND TRANSCONTINENTAL (UN DECK BUILDING INTELLIGENT ET COMPÉTITIF)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Les marchands ont besoin d’un régisseur ferroviaire.
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LAAKSO SAMI |
2021 |
JEU |
225 |
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Autre 1 |
LE TRONE DE FER INTRIGUES À WESTEROS
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : optimisation, stratégie; Thématique : Le Trône de Fer; Construisez la pyramide du pouvoir qui vous permettra de placer un maximum de personnages.
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KNIZIA REINER |
2014 |
JEU |
241 |