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Autre 1 |
KARAK - EXTENSION - REGENT
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
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MIKSA PETR |
0 |
JEU |
350 |
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Autre 1 |
KLUSTER
Résumé
Pour 1-4 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : adresse, aimants; Pose tout les aimants dans le fil ! Pas si facile à
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HENNING ROBERT |
0 |
JEU |
338 |
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Autre 1 |
LA VALLÉE DES MARCHANDS (ÈRE DES MAITRES DU COMMERCE (L'))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Des manigances sur le marché !
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LAAKSO SAMI |
2020 |
JEU |
348 |
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Autre 1 |
LES PETITES BOURGADES (TINY TOWNS)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, placement; Thématique : villes; Optimisez la construction de votre bourgade.
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MC PHERSON PETER |
2019 |
JEU |
330 |
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Autre 1 |
MICRO MACRO CRIME CITY
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; Enquêtez pour trouver tout ce qui s’est passé en ville !
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SICH JOHANNES |
0 |
JEU |
455 |
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Autre 1 |
PERPLEXUS GO ! ESCALIERS
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Déplacez la bille dans les escaliers. Si, si, c’est tout petità
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2020 |
JEU |
345 |
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Autre 1 |
THE ISLAND (DU SUSPENSE ! DE L'AVENTURE ! DES FRISSONS !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; L’île s’effondre, sauvez vous vite et attention aux animaux marins !
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COURTLAND-SMITH JULIAN |
2021 |
JEU |
352 |
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Autre 1 |
THE ISLAND - STRIKES BACK |
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BUONOCORE STEPHEN M. |
2018 |
JEU |
355 |
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Autre 1 |
TREK 12 (HIMALAYA)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : roll & write; Thématique : escalade; Trouvez la meilleure voie pour faire la plus belle ascension
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CATHALA BRUNO |
2020 |
JEU |
358 |
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Autre 1 |
WINGSPAN (À TIRE L'AILES)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : collection; Thématique : oiseaux; Quelle sera la plus belle collection d’oiseaux ?
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HARGRAVE ELIZABETH |
2020 |
JEU |
315 |
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Autre 1 |
[KOSMOPOLI:T]
Résumé
Pour 4-8 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : phonétique, prononciation; Thématique : restaurant; La mondialisation, c’est bien, mais pas dans les restaurantsà
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TOSCANO FLORENT |
2020 |
JEU |
340 |
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Autre 1 |
LE FANTÔME DE MINUIT (QUI PEUT SE METTRE À L'ABRI DU FANTÔME QUI SURGIT À MINUIT ?)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : Course, fuite, points; Thématique : fantômes; Le fantôme arrive, vite, ramasse les trésors !
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KRAMER WOLFGANG |
1989 |
JEU |
378 |
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Autre 1 |
TINTIN ET LE PIEGE DU TOTEM DHOR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, collecte; Thématique : Tintin; Retrouve le totem dhor !
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TELLIER DOMINIQUE |
1992 |
JEU |
338 |
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Autre 1 |
JEU DE DADA (PIÈCES EN BOIS)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : petits chevaux; Fais rentrer tes chevaux avant les autres joueurs !
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0 |
JEU |
340 |
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Autre 1 |
PIONS (QUELQUES SÉRIES DE PIONS) |
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0 |
JEU |
346 |
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Autre 1 |
PITCHCAR (BASE + EXTENSIONS 1, 2 ET 5)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : course, adresse; Thématique : formule 1; Avance à coup de pichenettes pour être le premier à faire 3 tours de circuit.
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DU POËL JEAN |
2017 |
JEU |
292 |
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Autre 1 |
FAIS PAS L'ÂNE
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : collection, défausse; Thématique : ânes; Un bonnet d’âne à besoin de 2 oreilles. Seulement 2.
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RENOU YVES |
0 |
JEU |
173 |
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Autre 1 |
7 WONDER ARCHITEXTS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, cartes; Thématique : les 7 Merveilles; Construisez une merveille si grandiose qu’elle laissera votre emprunte dans l’Histoire !
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BAUZA ANTOINE |
2021 |
JEU |
198 |
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Autre 1 |
ANKH (DIEUX D'ÉGYPTE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 90 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, influence; Thématique : panthéon égyptien; Menez vos fidèles dans un conflit épique et devenez immortel. Serez vous l’élu ?
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LANG ERIC M. |
2020 |
JEU |
167 |
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Autre 1 |
BAZAR QUEST
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, commerce, réputation; Thématique : boutique d’équipements pour héros; Alors, avez-vous ce qu’il faut pour devenir le marchand le plus réputé de la cité ?
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YING JONATHAN |
2020 |
JEU |
159 |