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Autre 1 |
PAT LE PIRATE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, manipulation, mémoire; Thématique : pirates; Qui reprendra son trésor à Pat le pirate ?
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0 |
JEU |
608 |
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Autre 1 |
LES AVENTURIERS DU RAIL
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course, construction; Thématique : train; Relie les bonnes villes pour devenir la plus grosse compagnie ferroviaire.
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MOON ALAN R. |
2013 |
JEU |
761 |
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Autre 1 |
LES INVENTEURS
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets; Retrouve le symbole identique au plus vite.
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HENRY FRÉDÉRIC |
2016 |
JEU |
699 |
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Autre 1 |
DIXIT ODYSSEY (UNE IMAGE VAUT MILLE MOTS !)
Résumé
Pour 3 joueurs et plus de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur une petite table; Mécanisme : imagination, interprétation; Décris ta carte pour la faire deviner à certains, mais surtout pas à tout le monde !
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ROUBIRA JEAN-LOUIS |
2016 |
JEU |
680 |
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Autre 1 |
BANG ! THE BULLET !
Résumé
Pour 4-7 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : cartes, affrontement; Thématique : western; Qui veux la peau du shérif ?
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SCIARRA EMILIANO |
2011 |
JEU |
515 |
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Autre 1 |
MILLE BORNES CARS 2 (JEU DU COUP-FOURRÉ (LE))
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : accumulation, cartes; Thématique : course; Sois le premier à franchir les mille bornes, mais attention aux coup-fourrés !
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LE CALLENEC J. |
2011 |
JEU |
618 |
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Autre 1 |
NAIN JAUNE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : défausse, suites; Débarrasse toi de tes cartes avant que les autres ne raflent la mise.
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0 |
JEU |
564 |
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Autre 1 |
CRANIUM (JEU PHÉNOMÈNE DE TOUS LES DÉLIRES ! (LE))
Résumé
Pour 4 joueurs et plus de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 1-2 heure environ sur une grande table; Mécanisme : défis, connaissances; Quels sont tes talents d’artiste ?
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2009 |
JEU |
578 |
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Autre 1 |
LABYRINTH (THE SOLITAIRE GAME OF SKILL)
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse, équilibre; Thématique : labyrinthe; Sauras-tu faire sortir la bille du labyrinthe sans tomber dans un trou ?
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0 |
JEU |
574 |
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Autre 1 |
VOYAGE EN FRANCE (DÉCOUVREZ LA FRANCE AVEC PIERRE BONTE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours; Thématique : villes de France; Sois le plus rapide à faire le tour de tes villes.
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SCHMID GERHARD |
1987 |
JEU |
601 |
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Autre 1 |
HORSELAND (SAUT D'OBSTACLES)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours; Thématique : chevaux; Passe par tous les obstacles pour gagner la course, mais attention aux erreurs !
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2009 |
JEU |
587 |
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Autre 1 |
DOOBLE
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets; Retrouve le symbole identique au plus vite.
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0 |
JEU |
494 |
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Autre 1 |
CRÔA (JEU DE SAUTE-GRENOUILLE (LE))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 25 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : exploration, affrontement; Thématique : grenouilles; Rebondis pour être la dernière reine de la marre. Mais gare aux brochets !
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POLOUCHINE IGOR |
0 |
JEU |
783 |
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Autre 1 |
LE MEMORY POPI
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 3-6 ans, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : mémoire; Thématique : objets; Associer les objets identiques.
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GRUNER CHRISTOPHE |
0 |
JEU |
586 |
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Autre 1 |
LOTO (JEU DE) (AVEC NOS AMIS LES ANIMAUX)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, hasard; Qui sera le premier à avoir sa ligne complète ?
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0 |
JEU |
616 |
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Autre 1 |
BABAR MEMORY
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 3-5 ans, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : cartes, mémoire; Thématique : Babar; Souviens toi de la position des cartes.
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2009 |
JEU |
596 |
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Autre 1 |
LES SAISONS (PROMÈNES-TOI AU FIL DES MOIS)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : collecte; Thématique : saisons; Balade toi dans toutes les saisons de l’année !
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WALCH HELMUT |
2008 |
JEU |
579 |
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Autre 1 |
ROBIN DES BOIS (QUI DÉROBERA LE PLUS GRAND NOMBRE DE PIÈCES D'OR AU SHÉRIF ?)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours, bluff, enchères; Thématique : médiéval; Deviens le plus populaire des hors-la-loi !
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KOBBERT MAX J. |
1990 |
JEU |
597 |
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Autre 1 |
MINIVILLES - EXTENSION 3 - 5-6
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Construis ta ville partout pour prospérer avant encore plus d’autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
809 |
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Autre 1 |
MINIVILLES - EXTENSION 2 - GREEN VALLEY
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : campagne; Construis ta ville à la campagne pour prospérer avant les autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
1188 |