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Autre 1 |
VOCABULON DES PETITS (6 JEUX EN 1 POUR DÉCOUVRIR LES MOTS)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 3 ans et plus, règle simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : lecture; Joue avec les mots
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0 |
JEU |
360 |
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Autre 1 |
LE JEU DE LECTURE (120 CARTES CP 6-7 ANS)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : lecture; Joue à lire les mots
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2015 |
JEU |
367 |
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Autre 1 |
LA CHASSE AUX MONSTRE
Résumé
Pour 1-6 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire; Thématique : les monstres; Faites fuir les monstres de l’armoire avec vos jouets
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BAUZA ANTOINE |
2009 |
JEU |
449 |
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Autre 1 |
GIANT DRAUGHTS (THE GREAT GARDEN GAMES CO.)
Résumé
Pour 2 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : capture, tactique; Thématique : jeu traditionnel géant; Vous connaissez les dames, mais connaissez vous les dames anglaises ?
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0 |
JEU |
480 |
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Autre 1 |
MUNCHKIN CTHULHU (TUEZ LES MONSTRES - VOLEZ LE TRÉSOR - ZIGOUILLEZ VOS POTES ET DEVENEZ FOU !)
Résumé
Pour 3-6 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : porte, monstre, trésor; Thématique : Lovecraft; Chasse des monstres pour être le premier à atteindre le niveau 10.
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JACKSON STEVE |
2007 |
JEU |
586 |
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Autre 1 |
RÉCRÉ-TÉLÉ ANNÉES 80 (JEU POUR LES ACCROS DE SÉRIES TV ET DE DESSINS ANIMÉS (LE))
Résumé
Pour 1-6 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : connaissances; Thématique : Télé des années 80; Testez vos connaissances sur les séries télé des années 80.
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FRANC JULIEN |
2003 |
JEU |
582 |
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Autre 1 |
THE ADVENTURERS (THE TEMPLE OF CHAC)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course au trésors; Thématique : temples anciens; Suivez les pas des grands explorateurs au fond d’un temple Inca.
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BLOSSIER GUILLAUME |
2006 |
JEU |
563 |
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Autre 1 |
HELVETIA CUP (TOME 1)
Résumé
Pour 2 joueurs de 14 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : wargame; Thématique : Foot US avec des dragons; Guidez votre équipe vers la Hevetia Cup !
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CRITTIN FRANK |
0 |
JEU |
504 |
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Vidéo 1 |
LE VOYAGE DU DR DOLITTLE
Résumé
Après la perte de sa femme sept ans plus tôt, l'excentrique Dr. John Dolittle, célèbre docteur et vétérinaire de l'Angleterre de la Reine Victoria s'isole derrière les murs de son manoir, avec pour seule compagnie sa ménagerie d'animaux exotiques. Mais quand la jeune Reine tombe gravement malade, Dr. Dolittle, d'abord réticent, se voit forcé de lever les voiles vers une île mythique dans une épique aventure à la recherche d'un remède à la maladie. Alors qu'il rencontre d'anciens rivaux et découvre d'étranges créatures, ce périple va l'amener à retrouver son brillant esprit et son courage. Au cours de sa quête, le docteur est rejoint par un jeune apprenti et une joyeuse troupe d'amis animaux, dont un gorille anxieux, un canard enthousiaste mais têtu, un duo chamailleur entre une autruche cynique et un joyeux ours polaire, et enfin un perroquet entêté, le plus fiable conseiller et confident de Dolittle.
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GAGHAN STEPHEN |
2020 |
COMÉDIE |
1376 |
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Autre 1 |
LA BOITE À ÉNIGMES (JEU DE SOCIÉTÉ QUI MET VOS NEURONES À L'ÉPREUVE (LE)) |
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MAZZA FABRICE |
2008 |
JEU |
685 |
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Autre 1 |
LOBO77 (QUI VA TRINQUER ?)
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : cartes, additions; Ajoutes ta carte mais prends garde à ne pas dépasser 77 !
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FREUNDENREICH OLIVIER |
2018 |
JEU |
786 |
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Autre 1 |
MULTIUNIVERSUM
Résumé
Pour 1-5 joueur de 12 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : cartes, collection, actions limités; Thématique : portails vers d’autres univers; Ferme les portails avant l’invasion, mais surtout avant les autres !
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CORREIA MANUEL |
0 |
JEU |
1028 |
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Autre 1 |
PANIC IN THE AIR
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : cartes, mémoire, accumulation; Thématique : saut en parachute; Est-ce que ton parachute est bien attaché ? Alors ne l’ouvre pas trop tardà
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ELOLA FREDERIC |
0 |
JEU |
1337 |
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Autre 1 |
PINGOUINS (UN JEU DE STRATÉGIE SUR LA BANQUISE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, blocage; Thématique : pingouins; La banquise fond, qui aura le plus de poissons ?
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JAKELIUNAS ALVYDAS |
2017 |
JEU |
505 |
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Autre 1 |
SET (PREUVE PAR TROIS (LA))
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; 4 caractéristiques de 3 valeurs possibles chacune, différentes ou identiques ?
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2018 |
JEU |
669 |
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Autre 1 |
LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE (JEU DE CARTES (LE))
Résumé
Pour 1-7 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : coopératif, combat, quêtes; Thématique : Roi Arthur; Le bien triomphera-t’il à Camelot ou bien un traître est-il parmi vous ?
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LAGET SERGE |
2012 |
JEU |
771 |
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Autre 1 |
SKULL
Résumé
Pour 3-6 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : bluff; Thématique : crânes et fleurs; Comptez les fleurs que les autres ont mises. Mais les ont-ils mises ?
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MARLY HERVÉ |
2019 |
JEU |
546 |
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Autre 1 |
LA VALLÉE DES MARCHANDS (GUILDE DES COMMERCANTS EXTRAORDINAIRES (LA))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Vaut-il mieux étoffer son étal ou perturber la concurrence ?
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LAAKSO SAMI |
2018 |
JEU |
695 |
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Autre 1 |
TIME ARENA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : affrontement, blitz; Thématique : combattants du temps; Affronte ton ennemi dans l’arène du temps.
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LAMOUILLE FABRICE |
2017 |
JEU |
786 |
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Autre 1 |
MEEPLE WAR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 15 minutes environ par joueur sur une grande table; Mécanisme : stratégie, gestion; Thématique : Guerre entre les meeples; Fabrique et gère aux mieux tes meeples pour gagner la guerre de Lilliput !
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VALEMBOIS MAX |
2016 |
JEU |
640 |