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Objet 1 |
Puzzle (Un amour de chaton)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en + minutes environ sur une grande table; Mécanisme : puzzle; Thématique : chatons gris sur un couverture; Reconstruit l’image
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2013 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Hello kitty (Puzzle)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en + minutes environ sur une grande table; Mécanisme : puzzle; Thématique : Hello Kitty dans les nuages; Reconstruit l’image
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2011 |
Jeu |
2 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Cinderella (Puzzle)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : puzzle; Thématique : Cendrillon; Reconstruit l’image
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0 |
Jeu |
3 |
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Objet 1 |
Vocabulon des petits (6 jeux en 1 pour découvrir les mots)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 3 ans et plus, règle simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : lecture; Joue avec les mots
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0 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/LE-JEU-DE-LECTURE-9782218978609.jpg) |
Objet 1 |
Le Jeu de lecture (120 cartes cp 6-7 ans)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : lecture; Joue à lire les mots
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2015 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
La Chasse aux monstre
Résumé
Pour 1-6 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire; Thématique : les monstres; Faites fuir les monstres de l’armoire avec vos jouets
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Bauza Antoine |
2009 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Résistance (Identité secrète - déduction - trahison)
Résumé
Pour 5-10 joueurs de 12 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, déduction, trahison; Thématique : espions; Des espions ont infiltrés la résistance, saurez-vous déjouer leurs plans ?
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Eskridge Don |
2020 |
Jeu |
6 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Dali le renard
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : stop ou encore; Thématique : poulailler; Le renard en veut toujours plus, mais il doit savoir rester prudentà
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Bonnard Vincent |
2020 |
Jeu |
6 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Dice town
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; Qui prendra le contrôle de la ville ? Ça va se jouer aux désà
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Maublanc Ludovic |
2020 |
Jeu |
7 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Dice town - extension - cowboys
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; Les cow-boys débarquent en ville !
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Maublanc Ludovic |
2020 |
Jeu |
8 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Dice town - extension - wild west
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : hasard et combinaison; Thématique : western; 6ème joueur, indiens et hors la loi sont aussi arrivés en villeà
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Maublanc Ludovic |
2017 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Gang de castors (Mémoire, bluff et coups fourrés !)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire et minimisation; Thématique : castors; Dépêche toi de te débarrasser des cartes embarrassantesà
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Pertoft Björn |
2018 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Karak
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Vous êtes nombreux à vouloir ramasser un max de trésors, alors dépêchez vous !
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Miksa Petr |
0 |
Jeu |
2 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Karak - extension - regent
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
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Miksa Petr |
0 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/KLUSTER_HENNING-ROBERT-3770003625605.jpg) |
Objet 1 |
Kluster
Résumé
Pour 1-4 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : adresse, aimants; Pose tout les aimants dans le fil ! Pas si facile à
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Henning Robert |
0 |
Jeu |
6 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
La Vallée des marchands (Ère des maitres du commerce (l'))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Des manigances sur le marché !
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Laakso Sami |
2020 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Les Petites bourgades (Tiny towns)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, placement; Thématique : villes; Optimisez la construction de votre bourgade.
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Mc Pherson Peter |
2019 |
Jeu |
4 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/MICRO-MACRO-CRIME-CITY_SICH-JOHANNES-3770000282580.jpg) |
Objet 1 |
Micro macro crime city
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; Enquêtez pour trouver tout ce qui s’est passé en ville !
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Sich Johannes |
0 |
Jeu |
3 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Perplexus go ! escaliers
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Déplacez la bille dans les escaliers. Si, si, c’est tout petità
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2020 |
Jeu |
5 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
The island (Du suspense ! de l'aventure ! des frissons !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; L’île s’effondre, sauvez vous vite et attention aux animaux marins !
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Courtland-Smith Julian |
2021 |
Jeu |
5 |