|
Autre 1 |
MEMORY (ANIMAUX FAMILIERS PARLANTS)
Résumé
1 joueur et plus, 3 à 6 ans, règle très simple, durée variable, peu de place; Memory; Animaux; Associer les animaux identiques.
|
|
|
1999 |
JEU |
582 |
|
Autre 1 |
TIMELINE (MULTI-THÈMES)
Résumé
2 à 8 joueurs, 8 ans et +, règle très simple, 15 minutes environ, petite table; Connaissances; Histoire; Classer chronologiquement, ça vous paraît facile ?
|
|
HENRY FRÉDÉRIC |
0 |
JEU |
873 |
|
Autre 1 |
WAZABI (JEU QUI ARRACHE ! (LE))
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règles très simple, 20 minutes environ, peu de place; Hasard, défausse; Wazabi; Moins on a de dés, plus c'est difficile de s’en débarrasserà
|
|
DEBICON GUILHEM |
2007 |
JEU |
878 |
|
Autre 1 |
BLOKUS
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : position, bloquage; Thématique : abstrait; Place toi pour aller le plus loin possible au milieu des pièces adverses.
|
|
|
0 |
JEU |
672 |
|
Autre 1 |
MAÎTRE RENARD
Résumé
2 à 4 joueurs, 7 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Toucher; Animaux; Saurez vous retrouver les animaux avant les autres ?
|
|
VUAGNAT FRÉDÉRIC |
2015 |
JEU |
592 |
|
Autre 1 |
GAGNE TA MAMAN (& LE CUBE HOUDINI)
Résumé
Pour 1-2 joueur de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : remplissage, casse-tête; Thématique : abstrait; Fais tout rentrer, ce n’est pas si facileà
|
|
|
2014 |
JEU |
604 |
|
Autre 1 |
STORY CUBES (GÉNÉRATEUR D'HISTOIRES)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : dés, narration; Invente une histoire avec les faces des dés.
|
|
|
2016 |
JEU |
551 |
|
Autre 1 |
LA MAXI COURSE DES TORTUES (QUI VA DÉVORER LE PREMIER LA SALADE ?)
Résumé
2 à 5 joueurs, 5 ans et +, règles très simples, 20 minutes environ, petite table; Course; Tortues; Les tortues avancent en se marchant dessus, mais à qui sera la première arrivée ?
|
|
KNIZIA REINER |
2010 |
JEU |
726 |
|
Autre 1 |
MINIVILLES
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : ville; Construis ta ville pour prospérer avant les autres.
|
|
SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
864 |
|
Autre 1 |
SPLENDOR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : développement; Thématique : pierres précieuses; Qui sera le meilleur joaillier ?
|
|
ANDRÉ MARC |
2016 |
JEU |
903 |
|
Autre 1 |
KODAMA (ESPRITS DE L'ARBRE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, collection; Thématique : arbres; Fais pousser le plus bel arbre de la forêt, selon les désirs des Kodamas.
|
|
SOLIS DANIEL |
2016 |
JEU |
594 |
|
Autre 1 |
7 WONDERS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; Monuments, sciences, guerre, tout compte pour devenir la plus grande civilisation !
|
|
BAUZA ANTOINE |
2010 |
JEU |
767 |
|
Autre 1 |
CONCEPT
Résumé
Pour 2 joueurs et plus de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : déduction, icônes; Dis le avec des icônesà
|
|
RIVOLLET ALAIN |
2013 |
JEU |
647 |
|
Autre 1 |
CARACASSONNE AMAZONAS (AUTOUR DU MONDE C)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, course; Thématique : fleuve Amazone; Parcoure l'Amazone en profitant au mieux des ressources alentours !
|
|
WREDE KLAUS-JURGEN |
2016 |
JEU |
632 |
|
Autre 1 |
KINGDOMINO
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, tuiles; Thématique : moyen-âge; Construis ton domaine de manière cohérente.
|
|
CATALA BRUNO |
2016 |
JEU |
628 |
|
Autre 1 |
CODE NAMES !?
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 14 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : déduction, mots; Trouve le nom des agents de ton équipe parmi 25 candidats.
|
|
CHVATIL VLAADA |
0 |
JEU |
668 |
|
Autre 1 |
LOUP-GAROU POUR UN CRÉPUSCULE
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
|
|
ALSPACH TED |
2016 |
JEU |
591 |
|
Autre 1 |
PIRATATAK (JEU D'AVENTURE ET DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, achat; Thématique : pirates; Construis ton bateau, mais attention aux pirates !
|
|
|
0 |
JEU |
612 |
|
Autre 1 |
À DOS DE CHAMEAU
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course; Thématique : désert; Tes chameaux seront-ils bien placés dans la caravane ?
|
|
BÜCKEN HAJO |
0 |
JEU |
568 |
|
Autre 1 |
PIOU PIOU (JEU DE STRATÉGIE)
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : combinaison, accumulation; Thématique : poules; Collectionner les bonnes cartes pour pondre des œufs mais attention aux renards.
|
|
|
0 |
JEU |
537 |