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Autre 1 |
LES SAISONS (PROMÈNES-TOI AU FIL DES MOIS)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : collecte; Thématique : saisons; Balade toi dans toutes les saisons de l’année !
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WALCH HELMUT |
2008 |
JEU |
580 |
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Autre 1 |
ROBIN DES BOIS (QUI DÉROBERA LE PLUS GRAND NOMBRE DE PIÈCES D'OR AU SHÉRIF ?)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : parcours, bluff, enchères; Thématique : médiéval; Deviens le plus populaire des hors-la-loi !
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KOBBERT MAX J. |
1990 |
JEU |
598 |
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Autre 1 |
MINIVILLES - EXTENSION 3 - 5-6
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Construis ta ville partout pour prospérer avant encore plus d’autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
811 |
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Autre 1 |
MINIVILLES - EXTENSION 2 - GREEN VALLEY
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : campagne; Construis ta ville à la campagne pour prospérer avant les autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
1189 |
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Autre 1 |
MINIVILLES - EXTENSION 1 - MARINA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : mer; Construis ta ville à la mer pour prospérer avant les autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
942 |
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Autre 1 |
7 WONDERS - EXTENSION - WONDER PACK
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; De nouvelles merveilles pour votre civilisation.
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
791 |
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Autre 1 |
7 WONDERS - EXTENSION - LEADERS
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : personnages historiques; Des leaders charismatiques pour votre civilisation
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
787 |
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Autre 1 |
7 WONDERS DUEL
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : antiquité, merveilles du monde; Développement, sciences, guerre, la victoire peut venir de plusieurs façons !
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
873 |
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Autre 1 |
7 WONDERS DUEL - EXTENSION - PANTHEON
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : divinités légendaires; Invitez les Dieux du Panthéon dans votre cité !
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
990 |
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Autre 1 |
BAZAR BIZARRE (RÉSERVÉ AUX JOUEURS VIFS COMME L'ÉCLAIR)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
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ZEIMET JACQUES |
2010 |
JEU |
1279 |
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Autre 1 |
CITADELS (BÂTISSEZ VOTRE CITÉ)
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
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FAIDUTTI BRUNO |
0 |
JEU |
1035 |
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Autre 1 |
PYRAMIDE D'ANIMAUX (... UN JEU D'ADRESSE CHANCELANT)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : animaux; Tous les animaux devront tenir en équilibre, mais qui va les placer ?
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MITTELBERGER KLAUS |
2005 |
JEU |
653 |
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Autre 1 |
DICE FORGE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur une grande table; Mécanisme : dice building, développement; Thématique : fantastique; Fais évoluer tes dés pour être le meilleur !
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BONNESSÉE RÉGIS |
2017 |
JEU |
654 |
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Autre 1 |
7 WONDERS - EXTENSION - CITIES
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bâtiment; Des bâtiments indispensables pour votre civilisation
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
813 |
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Autre 1 |
LOUP-GAROU POUR UNE NUIT
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
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ALSPACH TED |
0 |
JEU |
649 |
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Autre 1 |
DOMINION L'INTRIGUE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi les effets de ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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VACCARINO DONALD X. |
0 |
JEU |
765 |
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Autre 1 |
DOMINION (VOTRE ROYAUME COMMENCE ICI !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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VACCARINO DONALD X. |
0 |
JEU |
749 |
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Autre 1 |
DR. EUREKA (QUI SERA LE PLUS RAPIDE POUR RÉUSSIR LA FORMULE ?)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets, couleurs; Sois le plus rapide à repérer les bons jetons !
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FRAGA ROBERTO |
2017 |
JEU |
954 |
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Autre 1 |
BANDIDO
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
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NEDERGAARD ANDERSEN MARTIN |
0 |
JEU |
553 |
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Autre 1 |
CLAC CLAC (DÉCLIC & DES CLACS) |
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SHAFIR HAIM |
2017 |
JEU |
670 |