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Autre 1 |
7 WONDERS DUEL - EXTENSION - PANTHEON
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : divinités légendaires; Invitez les Dieux du Panthéon dans votre cité !
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
966 |
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Autre 1 |
BAZAR BIZARRE (RÉSERVÉ AUX JOUEURS VIFS COMME L'ÉCLAIR)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
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ZEIMET JACQUES |
2010 |
JEU |
1229 |
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Autre 1 |
CITADELS (BÂTISSEZ VOTRE CITÉ)
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
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FAIDUTTI BRUNO |
0 |
JEU |
982 |
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Autre 1 |
PYRAMIDE D'ANIMAUX (... UN JEU D'ADRESSE CHANCELANT)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : animaux; Tous les animaux devront tenir en équilibre, mais qui va les placer ?
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MITTELBERGER KLAUS |
2005 |
JEU |
601 |
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Autre 1 |
DICE FORGE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur une grande table; Mécanisme : dice building, développement; Thématique : fantastique; Fais évoluer tes dés pour être le meilleur !
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BONNESSÉE RÉGIS |
2017 |
JEU |
622 |
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Autre 1 |
7 WONDERS - EXTENSION - CITIES
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bâtiment; Des bâtiments indispensables pour votre civilisation
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BAUZA ANTOINE |
0 |
JEU |
787 |
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Autre 1 |
LOUP-GAROU POUR UNE NUIT
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
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ALSPACH TED |
0 |
JEU |
587 |
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Autre 1 |
DOMINION L'INTRIGUE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi les effets de ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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VACCARINO DONALD X. |
0 |
JEU |
717 |
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Autre 1 |
DOMINION (VOTRE ROYAUME COMMENCE ICI !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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VACCARINO DONALD X. |
0 |
JEU |
709 |
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Autre 1 |
DR. EUREKA (QUI SERA LE PLUS RAPIDE POUR RÉUSSIR LA FORMULE ?)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets, couleurs; Sois le plus rapide à repérer les bons jetons !
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FRAGA ROBERTO |
2017 |
JEU |
916 |
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Autre 1 |
BANDIDO
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
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NEDERGAARD ANDERSEN MARTIN |
0 |
JEU |
517 |
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Autre 1 |
CLAC CLAC (DÉCLIC & DES CLACS) |
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SHAFIR HAIM |
2017 |
JEU |
631 |
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Autre 1 |
LE LYNX (SERAS-TU AUSSI RAPIDE ?)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : observation, rapidité; Trouve les objets au plus vite.
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0 |
JEU |
581 |
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Autre 1 |
LES HÉROS DE KASKARIA
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : déduction, placement; Thématique : Sherlock Holmes; Mais qui se cache derrière le masque de Mr Jack ?
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SCHWER BENJAMIN |
2069 |
JEU |
523 |
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Autre 1 |
MR. JACK POCKET
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : déduction, placement; Thématique : Sherlock Holmes; Mais qui se cache derrière le masque de Mr Jack ?
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CATHALA BRUNO |
2017 |
JEU |
907 |
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Autre 1 |
MAGIC MAZE
Résumé
Pour 1-8 joueur de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : coop., exploration, rapidité; Thématique : fantastique, supermarché; Sortir du supermarché avec le bon équipement ? Il suffit de se coordonnerà
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LAPP KASPER |
2017 |
JEU |
582 |
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Autre 1 |
6 QUI PREND ! (GARE AUX VACHERIES !)
Résumé
Pour 2-10 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : cartes, dénombrement; Thématique : vaches; Ne met pas la 6ème carte !
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KRAMER WOLFGANG |
2016 |
JEU |
718 |
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Autre 1 |
MEOWTOPIA (UN P'TIT JEU DE GESTION AVEC DES CHATONS TOUT MIGNONS !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : gestion, ressources; Thématique : chats; Les chats ça dort ou ça mange mais entre temps y’a moyen de progresserà
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LIN EROS |
2016 |
JEU |
484 |
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Autre 1 |
ARENA FOR THE GODS!
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : paris, arène, affrontement; Thématique : mythologie; Choisis bien tes armes et que le meilleur gagne !
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RAMBOURG MAXIME |
2017 |
JEU |
490 |
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Autre 1 |
CAYLUS
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 2-3 heures environ sur une grande table; Mécanisme : gestion, développement; Thématique : médiéval; Sois le meilleur architecte du royaume mais attention la concurrence est rude.
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ATTIA WILLIAM |
2012 |
JEU |
545 |