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Autre 1 |
ASHES (HÉRITIERS DU PHÉNIX (LES))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 14 ans et plus, règle très complexe se jouant en 30 minutes environ par joueur sur une grande table; Mécanisme : deck, combo, affrontement; Thématique : fantastique; Invoquer des créatures ou jetez des sorts pour réduire en cendres vos ennemis.
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VEGA ISAAC |
0 |
JEU |
585 |
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Autre 1 |
LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
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LAGET SERGE |
2012 |
JEU |
702 |
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Autre 1 |
PAT LE PIRATE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : parcours, manipulation, mémoire; Thématique : pirates; Qui reprendra son trésor à Pat le pirate ?
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0 |
JEU |
600 |
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Autre 1 |
LES AVENTURIERS DU RAIL
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course, construction; Thématique : train; Relie les bonnes villes pour devenir la plus grosse compagnie ferroviaire.
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MOON ALAN R. |
2013 |
JEU |
753 |
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Autre 1 |
LES INVENTEURS
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : observation, rapidité; Thématique : objets; Retrouve le symbole identique au plus vite.
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HENRY FRÉDÉRIC |
2016 |
JEU |
693 |
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Autre 1 |
DIXIT ODYSSEY (UNE IMAGE VAUT MILLE MOTS !)
Résumé
Pour 3 joueurs et plus de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur une petite table; Mécanisme : imagination, interprétation; Décris ta carte pour la faire deviner à certains, mais surtout pas à tout le monde !
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ROUBIRA JEAN-LOUIS |
2016 |
JEU |
670 |
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Autre 1 |
MINIVILLES
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : ville; Construis ta ville pour prospérer avant les autres.
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SUGANUMA MASAO |
0 |
JEU |
855 |
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Autre 1 |
SPLENDOR
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : développement; Thématique : pierres précieuses; Qui sera le meilleur joaillier ?
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ANDRÉ MARC |
2016 |
JEU |
889 |
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Autre 1 |
KODAMA (ESPRITS DE L'ARBRE (LES))
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, collection; Thématique : arbres; Fais pousser le plus bel arbre de la forêt, selon les désirs des Kodamas.
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SOLIS DANIEL |
2016 |
JEU |
584 |
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Autre 1 |
7 WONDERS
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; Monuments, sciences, guerre, tout compte pour devenir la plus grande civilisation !
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BAUZA ANTOINE |
2010 |
JEU |
759 |
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Autre 1 |
CONCEPT
Résumé
Pour 2 joueurs et plus de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une grande table; Mécanisme : déduction, icônes; Dis le avec des icônesà
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RIVOLLET ALAIN |
2013 |
JEU |
636 |
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Autre 1 |
TIMELINE (MULTI-THÈMES)
Résumé
2 à 8 joueurs, 8 ans et +, règle très simple, 15 minutes environ, petite table; Connaissances; Histoire; Classer chronologiquement, ça vous paraît facile ?
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HENRY FRÉDÉRIC |
0 |
JEU |
862 |
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Autre 1 |
WAZABI (JEU QUI ARRACHE ! (LE))
Résumé
2 à 6 joueurs, 8 ans et +, règles très simple, 20 minutes environ, peu de place; Hasard, défausse; Wazabi; Moins on a de dés, plus c'est difficile de s’en débarrasserà
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DEBICON GUILHEM |
2007 |
JEU |
871 |
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Autre 1 |
BLOKUS
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : position, bloquage; Thématique : abstrait; Place toi pour aller le plus loin possible au milieu des pièces adverses.
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0 |
JEU |
662 |
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Autre 1 |
MAÎTRE RENARD
Résumé
2 à 4 joueurs, 7 ans et +, règle très simple, 30 minutes environ, petite table; Toucher; Animaux; Saurez vous retrouver les animaux avant les autres ?
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VUAGNAT FRÉDÉRIC |
2015 |
JEU |
584 |
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Autre 1 |
GAGNE TA MAMAN (& LE CUBE HOUDINI)
Résumé
Pour 1-2 joueur de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : remplissage, casse-tête; Thématique : abstrait; Fais tout rentrer, ce n’est pas si facileà
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2014 |
JEU |
594 |
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Autre 1 |
STORY CUBES (GÉNÉRATEUR D'HISTOIRES)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : dés, narration; Invente une histoire avec les faces des dés.
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2016 |
JEU |
542 |
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Autre 1 |
LA MAXI COURSE DES TORTUES (QUI VA DÉVORER LE PREMIER LA SALADE ?)
Résumé
2 à 5 joueurs, 5 ans et +, règles très simples, 20 minutes environ, petite table; Course; Tortues; Les tortues avancent en se marchant dessus, mais à qui sera la première arrivée ?
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KNIZIA REINER |
2010 |
JEU |
714 |
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Autre 1 |
MEMO GAME (JEU DE MÉMOIRE)
Résumé
1 joueur et plus, 3 à 6 ans, règle très simple, durée variable, peu de place; Memory; Animaux; Associer les animaux identiques.
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2003 |
JEU |
1000 |
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Autre 1 |
MEMORY (ANIMAUX FAMILIERS PARLANTS)
Résumé
1 joueur et plus, 3 à 6 ans, règle très simple, durée variable, peu de place; Memory; Animaux; Associer les animaux identiques.
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1999 |
JEU |
574 |