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Autre 1 |
CARTAGENA
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 40 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : course; Thématique : pirates; Quel équipage sera le premier dans la chaloupe ?
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COLOVINI LEO |
2018 |
JEU |
773 |
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Autre 1 |
BANQUET ROYAL
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : placement, combinaison; Thématique : banquet royal; Souviens toi des commandes et aligne les bons plats devant la famille royale.
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RIVOLLET ALAIN |
2017 |
JEU |
1144 |
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Autre 1 |
CHAMPIONS DE MIDGARD (UN JEU DE OLE STEINES)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 12 ans et plus, règle complexe se jouant en 80 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : placement, combat; Thématique : vikings; Deviens le plus réputé des vikings pour être élu le prochain Jarl !
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STEINES OLE |
0 |
JEU |
746 |
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Autre 1 |
LES PILIERS DE LA TERRE (KEN FOLLETT)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 12 ans et plus, règle simple se jouant en 2 heures environ sur une grande table; Mécanisme : stratégie, gestion; Thématique : construction d’une cathédrale; Qui utilisera au mieux son or pour construire la cathédrale ?
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RIENECK MICHEL |
2007 |
JEU |
552 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
TOKYO HIGHWAY
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : stratégie, adresse; Thématique : autoroutes de Tokyo; Contournes les autoroutes des autres pour fabriquer les tiennesà
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SHIMAMOTO NAOTAKA |
2018 |
JEU |
804 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
L'ÂGE DE PIERRE
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 75 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : stratégie, gestion; Thématique : premiers hommes; Construisez les plus belles huttes pour ton village.
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BRUNNHOFER BERND |
2016 |
JEU |
645 |
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Autre 1 |
DOMINO DOUBLE 12 COLOR DOT (91 DOMINOES)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : dominos; Dominos allant jusqu’à 12 points par coté.
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0 |
JEU |
634 |
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Autre 1 |
LETTRE JAM (UN JEU DE LETTRES COOPÉRATIF)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : lettres, coopératif; Devinez vos lettres avec les mots indices proposés par les autres joueurs.
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SKOUPY ONDRA |
2019 |
JEU |
654 |
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Autre 1 |
CHAKRA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, réarrangement; Thématique : chakras; La sérénité vient à celui qui sait aligner ses chakras.
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KRLEZA LUKA |
2019 |
JEU |
719 |
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Autre 1 |
SHERLOCK 13 OTAGES (Q SYSTEM)
Résumé
Pour 1-8 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 60 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : enquête; Thématique : cambriolage de banque; 13 otages, mais combien de cambrioleurs ?
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IZQUIERDO JOSEP |
0 |
JEU |
1081 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
12 DÉS 6 (16MM VERTS)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : dés; 12 Dés 6 faces de base.
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2018 |
JEU |
826 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
BRAVERATS
Résumé
Pour 2 joueurs de 7 ans et plus, règle très simple se jouant en 5 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : cartes, pouvoirs; Thématique : rats; Qui sera le nouveau roi des rats ?
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KANAI SEIJI |
2014 |
JEU |
1214 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
CRYPT (CI-GÎT LE ROI)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 25 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : collection; Thématique : héritage royal; Prends le risque de perdre tes servants pour ramasser les meilleurs trésors !
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NERGER ANDREW |
2018 |
JEU |
1669 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
KARIBA
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : capture, accumulation; Thématique : animaux de la savane; Fais fuir le plus d’animaux autour du point d’eau.
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KNIZIA REINER |
0 |
JEU |
962 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
SPACE FORCE (ROLLING GAME)
Résumé
Pour 1 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : jeux en bois; Jusqu’où sauras-tu faire avancer la bille ?
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0 |
JEU |
575 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
REMONTE BILLE (EIGER NORDWAND)
Résumé
Pour 1 joueur de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : adresse; Thématique : jeux en bois; Jusqu’où sauras-tu faire avancer la bille ?
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0 |
JEU |
541 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
UNDO ESPOIRS NOYÉS (TISSEZ UN NOUVEAU DESTIN)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 12 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : enquête; Thématique : améliorer une vie; Parviendrez-vous à modifier le cours des événements pour sauver la victime des griffes de la mort ?
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PALM MICHAEL |
2019 |
JEU |
718 |
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Livre 1 |
VIVRE LE DEUIL AU JOUR LE JOUR
Résumé
La perte d'un proche, prévisible ou brutale, est un traumatisme dont les répercussions physiques, psychologiques, relationnelles, sociales et spirituelles se font sentir tout au long de la vie. Le deuil est différent selon la place de la personne que l'on a perdue et la manière dont celle-ci s'inscrit dans l'histoire de chacun. Mais dans tous les cas, il est fait d'un amalgame d'émotions et de réactions dont la complexité n'a d'égale que la violence qu'il cause.Répondant à des questions fondamentales - comment vivre sans lui/elle ? La douleur s'arrêtera-t-elle s'arrêter un jour ? Les autres peuvent-ils comprendre ? -, et nourri de témoignages, la nouvelle édition enrichie de ce guide indispensable aux personnes endeuillées et à leur entourage dit et analyse la déchirure. Il apporte un réconfort inestimable pour celles et ceux qui, confrontés à une indicible douleur, ne savent plus comment avancer.Pour avoir aidé pendant des années des endeuillés, Christophe Fauré sait trouver les mots justes pour chacun et montrer la voie qui permet, un jour, de retrouver le goût de la vie.
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FAURÉ CHRISTOPHE |
2018 |
DOCUMENTAIRE ADULTE |
700 |
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Autre 1 |
7 WONDERS - EXTENSION - ARMADA
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bateaux; Prenez la mer et commercez avec les autres joueurs !
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BAUZA ANTOINE |
2018 |
JEU |
842 |
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Autre 1 |
LES AVENTURIERS DU RAIL NEW YORK
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : course, construction; Thématique : train; Relie les bonnes villes pour devenir la plus grosse compagnie ferroviaire.
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MOON ALAN R. |
2018 |
JEU |
768 |