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Objet 1 |
Gang de castors (Mémoire, bluff et coups fourrés !)
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 6 ans et plus, règle simple se jouant en 20 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : mémoire et minimisation; Thématique : castors; Dépêche toi de te débarrasser des cartes embarrassantesà
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Pertoft Björn |
2018 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Karak
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Vous êtes nombreux à vouloir ramasser un max de trésors, alors dépêchez vous !
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Miksa Petr |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Karak - extension - regent
Résumé
Pour 2-5 joueurs de 7 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : dungeon crawler; Thématique : héroïc fantasy; Des nouveaux monstres et personnages, pour encore plus de risques !
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Miksa Petr |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Kluster
Résumé
Pour 1-4 joueur de 14 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : adresse, aimants; Pose tout les aimants dans le fil ! Pas si facile à
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Henning Robert |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
La Vallée des marchands (Ère des maitres du commerce (l'))
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck-building, accumulation; Thématique : animaux marchands; Des manigances sur le marché !
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Laakso Sami |
2020 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Les Petites bourgades (Tiny towns)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : construction, placement; Thématique : villes; Optimisez la construction de votre bourgade.
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Mc Pherson Peter |
2019 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Micro macro crime city
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : observation, enquête; Enquêtez pour trouver tout ce qui s’est passé en ville !
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Sich Johannes |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Perplexus go ! escaliers
Résumé
Pour 1 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : adresse; Déplacez la bille dans les escaliers. Si, si, c’est tout petità
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2020 |
Jeu |
0 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
The island (Du suspense ! de l'aventure ! des frissons !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; L’île s’effondre, sauvez vous vite et attention aux animaux marins !
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Courtland-Smith Julian |
2021 |
Jeu |
0 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
The island - strikes back
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : fuite, survie; Thématique : île aux trésors; Plus de joueurs et plus de dangers !
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Buonocore Stephen M. |
2018 |
Jeu |
0 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Trek 12 (Himalaya)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur peu de place; Mécanisme : roll & write; Thématique : escalade; Trouvez la meilleure voie pour faire la plus belle ascension
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Cathala Bruno |
2020 |
Jeu |
0 |
![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Wingspan (À tire l'ailes)
Résumé
Pour 1-5 joueur de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 60 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : collection; Thématique : oiseaux; Quelle sera la plus belle collection d’oiseaux ?
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Hargrave Elizabeth |
2020 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
[kosmopoli:t]
Résumé
Pour 4-8 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : phonétique, prononciation; Thématique : restaurant; La mondialisation, c’est bien, mais pas dans les restaurantsà
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Toscano Florent |
2020 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Magnetics (4 kits + 150 magnetics)
Résumé
Pour 1-2 joueur de 3 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : jouet, magnets; Placer des magnets.
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0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
L'École de barbapapa
Résumé
Pour 1-4 joueur de 4-6 ans, règle très simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : chiffres et lettres; Manipuler les lettres et les mots.
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2010 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Xoomy (Machine du petit illustrateur (la))
Résumé
Pour 1 joueur de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : jouet, table éclairée de coloriage; Dessiner et colorier sur un support éclairé par en dessous.
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2009 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Tatouvu (Si t'as tout vu, t'as gagné !)
Résumé
Pour 1-6 joueur de 5 ans et plus, règle très simple se jouant en 10 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : observation, rapidité; Trouve le plus de choses possible avant les autres.
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2006 |
Jeu |
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Objet 1 |
Puzzle (Un amour de chaton)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en + minutes environ sur une grande table; Mécanisme : puzzle; Thématique : chatons gris sur un couverture; Reconstruit l’image
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2013 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Hello kitty (Puzzle)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 8 ans et plus, règle très simple se jouant en + minutes environ sur une grande table; Mécanisme : puzzle; Thématique : Hello Kitty dans les nuages; Reconstruit l’image
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2011 |
Jeu |
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![](https://bibliotheque-gries.fr/images/covers/0000000000.png) |
Objet 1 |
Cinderella (Puzzle)
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en une durée variable sur une petite table; Mécanisme : puzzle; Thématique : Cendrillon; Reconstruit l’image
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Jeu |
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