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Objet 1 |
V-commandos (Infiltration-combat-sabotage)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 12 ans et plus, règle très complexe se jouant en 2 heures environ sur beaucoup de place; Mécanisme : coopératif, infiltration, sabotage; Thématique : seconde guerre mondiale; Infiltrez les lignes ennemies mais, surtout, sans vous faire trop repérer !
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De La Touanne Thibaud |
2016 |
Jeu |
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Objet 1 |
Mice and mystics
Résumé
Pour 1-4 joueur de 10 ans et plus, règle très complexe se jouant en 2 heures environ sur beaucoup de place; Mécanisme : coop., exploration, combat; Thématique : souris, donjon; Vivez les aventures du Prince Collin sous la forme de petites souris...
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Hawthorne Jerry |
2016 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
7 wonders - extension - cities
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : bâtiment; Des bâtiments indispensables pour votre civilisation
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Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Loup-garou pour une nuit
Résumé
Pour 3-10 joueurs de 9 ans et plus, règle simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : rôle caché, débat, déduction; Thématique : loup-garous; Saurez vous qui est un loup garou ?
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Alspach Ted |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Dominion l'intrigue
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi les effets de ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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Vaccarino Donald X. |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Dominion (Votre royaume commence ici !)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : deck building, combos; Thématique : médiéval; Chacun choisi ses cartes pour faire prospérer au mieux ton royaume.
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Vaccarino Donald X. |
0 |
Jeu |
0 |
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Objet 1 |
Minivilles - extension 3 - 5-6
Résumé
Pour 2-6 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Construis ta ville partout pour prospérer avant encore plus d’autres.
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Suganuma Masao |
0 |
Jeu |
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Objet 1 |
Minivilles - extension 2 - green valley
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : campagne; Construis ta ville à la campagne pour prospérer avant les autres.
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Suganuma Masao |
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Jeu |
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Objet 1 |
Minivilles - extension 1 - marina
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 8 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : cartes, dé, accumulation; Thématique : mer; Construis ta ville à la mer pour prospérer avant les autres.
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Suganuma Masao |
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Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders - extension - wonder pack
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 45 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : merveilles du monde; De nouvelles merveilles pour votre civilisation.
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Bauza Antoine |
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Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders - extension - leaders
Résumé
Pour 2-8 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur beaucoup de place; Mécanisme : draft, collection, accumulation; Thématique : personnages historiques; Des leaders charismatiques pour votre civilisation
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Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders duel
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 30 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : antiquité, merveilles du monde; Développement, sciences, guerre, la victoire peut venir de plusieurs façons !
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Bauza Antoine |
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Jeu |
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Objet 1 |
7 wonders duel - extension - pantheon
Résumé
Pour 2 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 40 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : collection, compétition; Thématique : divinités légendaires; Invitez les Dieux du Panthéon dans votre cité !
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Bauza Antoine |
0 |
Jeu |
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Objet 1 |
Bazar bizarre (Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 20 minutes environ sur beaucoup de place; Mécanisme : placement, labyrinthe; Thématique : bandit en prison; Retiens bandido avant qu’il ne s’échappe !
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Zeimet Jacques |
2010 |
Jeu |
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Objet 1 |
Citadels (Bâtissez votre cité)
Résumé
Pour 2-7 joueurs de 10 ans et plus, règle simple se jouant en 45 minutes environ sur une grande table; Mécanisme : draft, rôle, collection; Thématique : médiéval; Choisis bien qui tu es pour construire ta ville en premier.
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Faidutti Bruno |
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Jeu |
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Objet 1 |
Pyramide d'animaux (... un jeu d'adresse chancelant)
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 4 ans et plus, règle très simple se jouant en 15 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : équilibre; Thématique : animaux; Tous les animaux devront tenir en équilibre, mais qui va les placer ?
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Mittelberger Klaus |
2005 |
Jeu |
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Objet 1 |
Dice forge
Résumé
Pour 2-4 joueurs de 10 ans et plus, règle complexe se jouant en 1 heure environ sur une grande table; Mécanisme : dice building, développement; Thématique : fantastique; Fais évoluer tes dés pour être le meilleur !
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Bonnessée Régis |
2017 |
Jeu |
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Objet 1 |
Le Memory popi
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 3-6 ans, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : mémoire; Thématique : objets; Associer les objets identiques.
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Gruner Christophe |
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Jeu |
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Objet 1 |
Loto (jeu de) (Avec nos amis les animaux)
Résumé
Pour 1-4 joueur de 6 ans et plus, règle très simple se jouant en 30 minutes environ sur une petite table; Mécanisme : accumulation, hasard; Qui sera le premier à avoir sa ligne complète ?
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Jeu |
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Objet 1 |
Babar memory
Résumé
Pour 1 joueur et plus de 3-5 ans, règle très simple se jouant en une durée variable sur peu de place; Mécanisme : cartes, mémoire; Thématique : Babar; Souviens toi de la position des cartes.
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2009 |
Jeu |
0 |